Przewodnik po serwerach

Item-Shop a uczciwa gospodarka: czy serwer Metin2 to pay to win?

Item-Shop a uczciwa gospodarka: czy serwer Metin2 to pay to win?

Na większości serwerów Metin2 Pvp gra jest darmowa, a zespoły pokrywają koszty z Item-Shopu. Nie ma w tym nic złego; problem zaczyna się tam, gdzie rzeczy sprzedawane za pieniądze zaczynają psuć balans gry. W tym poradniku wyjaśniamy, jak przeanalizować Item-Shop serwera Metin2, jak rozpoznać, czy serwer jest „pay to win”, i po czym poznać uczciwą gospodarkę.

Czym jest Item-Shop i po co istnieje?

Na oficjalnych serwerach w Item-Shopie płaci się Smoczymi Monetami (SM). Za każdą wydaną Smoczą Monetę, poza niektórymi specjalnymi działami sklepu, dostaje się jeden Smoczy Znak (SZ), za który można kupić część przedmiotów ze sklepu. Na serwerach Pvp nazwa waluty, ceny i sprzedawane przedmioty zależą wyłącznie od decyzji zespołu serwera.

Utrzymanie serwera Pvp kosztuje: to wynajem serwera, ochrona przed atakami i praca nad rozwojem. Item-Shop to miejsce, z którego te koszty są pokrywane. Dlatego prawdziwe pytanie nie brzmi „co jest w sklepie?”, tylko „jak sprzedawane przedmioty wpływają na grę?”.

Co znaczy pay to win?

„Pay to win”, czyli „zapłać, żeby wygrać”, oznacza sytuację, w której gracz wydający pieniądze może od razu kupić siłę, do której gracz niewydający nie dojdzie pracą w grze albo dojdzie dopiero po bardzo długim czasie. Na takim serwerze o wynikach Pvp decydują nie umiejętności, tylko portfel. Uczciwi gracze szybko tracą motywację, a życie serwera się skraca.

Podziel przedmioty ze sklepu na trzy grupy

Analizując Item-Shop serwera, przypisz każdy sprzedawany przedmiot do jednej z trzech grup:

Grupa Przykład Wpływ na balans gry
Kosmetyka Kostiumy bez bonusów, fryzury, przedmioty zmieniające wygląd Praktycznie żaden
Wygoda Dodatkowe miejsce w magazynie, zmiana nicku, reset umiejętności Oszczędza czas, nie daje bezpośrednio siły
Siła Gotowe przedmioty z wysokimi plusami, przedmioty bezpośrednio dające bonusy Bezpośrednio zmienia balans

Jedna rzecz jest ważna: w oficjalnej grze kostiumy i fryzury też mogą mieć bonusy. Jeśli serwer sprzedaje kostiumy z bonusami, takie przedmioty nie są już czystą kosmetyką; trzeba je oceniać według siły bonusów.

Szara strefa: kiedy wygoda zamienia się w siłę?

Nie każdy przedmiot łatwo przypiszesz do tabeli. Gdy masz wątpliwości, zadaj sobie te pytania:

  • Czy można go zdobyć także w grze? Jeśli przedmioty zwiększające doświadczenie albo przedmioty do ulepszania, takie jak Zwój Błogosławieństwa czy Magiczny Kamień, wypadają też w grze, sklep jest tylko skrótem. Jeśli można je kupić wyłącznie w sklepie, balans przechyla się na stronę płacących. Do czego służą te przedmioty, wyjaśniliśmy w poradniku o ulepszaniu.
  • Czy gracze mogą je sobie sprzedawać? Jeśli przedmioty z Item-Shopu można w grze sprzedać za yang, gracz, który nie wydaje pieniędzy, też może do nich dojść pracą. To w pewnym stopniu chroni balans.
  • Czy zawartość jest losowa? Jeśli przedmioty dające siłę wypadają tylko ze skrzyń o losowej zawartości, to sygnał zarówno modelu pay to win, jak i systemu, który utrudnia kontrolę nad wydatkami.

Oznaki uczciwej gospodarki

  • Jawna lista sklepu: Przedmioty i ceny w sklepie są publikowane przed otwarciem.
  • Siłę zdobywa się w grze: Najmocniejsze przedmioty pochodzą z lochów, od bossów i z pracy w grze.
  • Stałe zasady: Po otwarciu do sklepu nie trafiają nagle przedmioty dające siłę, a zmiany są ogłaszane z wyprzedzeniem.
  • Yang zachowuje wartość: Nagrody z eventów są umiarkowane, a ceny na rynku nie rosną bez końca. Sposoby na zarabianie yang w grze zebraliśmy w poradniku o zarabianiu yang.
  • Wszyscy są traktowani jednakowo: Gracz, który dużo wydaje, nie ma przywilejów ani w zasadach, ani w pomocy technicznej.

Znaczenie ma też rodzaj serwera. Na serwerach typu Praca przedmioty są cenne, więc sklep sprzedający siłę szybko psuje balans. Na serwerach pod Pvp postacie i tak bardzo szybko są gotowe, dlatego wpływ sklepu powinien pozostać głównie po stronie kosmetyki i wygody.

Zanim wydasz pieniądze

  • Pomyśl o żywotności serwera: Postacie i przedmioty są przechowywane we własnej bazie danych serwera. Jeśli serwer zostanie zamknięty albo zresetowany, kupione rzeczy też mogą przepaść.
  • Płać wyłącznie przez oficjalną stronę: Trzymaj się z dala od pośredników i sprzedawców oferujących „zniżki”. O bezpieczeństwie płatności przeczytasz też w poradniku o bezpieczeństwie konta.
  • Ustal sobie limit: Z góry określ miesięczny limit wydatków i nie przekraczaj go pod wpływem emocji.
  • Nie handluj z graczami za prawdziwe pieniądze: Jeśli ktoś oszuka Cię w takiej transakcji, nie masz żadnej ochrony, do której możesz się odwołać.

Serwery wyróżniające się uczciwą gospodarką znajdziesz, porównując prezentacje i komentarze graczy na liście najlepszych serwerów.

Najczęściej zadawane pytania

Czy każdy serwer z Item-Shopem jest pay to win?

Nie. Sklep, który sprzedaje kosmetykę i wygodę, a siłę pozwala zdobywać w grze, pomaga serwerowi przetrwać i nie psuje balansu. Problem pojawia się wtedy, gdy zaczyna się bezpośrednio sprzedawać siłę.

Czym są Smocze Monety?

Na oficjalnych serwerach to waluta Item-Shopu; wydatki poza niektórymi specjalnymi działami sklepu dają dodatkowo Smocze Znaki. Na serwerach Pvp nazwa waluty i sposób jej zdobywania zależą od serwera.

Czy na serwerze pay to win da się grać bez płacenia?

Da się, ale w Pvp i w rankingach najpewniej zostaniesz w tyle za graczami, którzy dużo wydają. Jeśli zależy Ci na rywalizacji, więcej radości da Ci serwer z bardziej wyważonym sklepem.

Co zrobić, jeśli przed otwarciem nie widzę listy sklepu?

Zapytaj zespół i poproś o odpowiedź na piśmie. Zespół, który unika publikowania listy przed otwarciem, może po starcie zmieniać sklep według własnego uznania; weź tę niepewność pod uwagę przy podejmowaniu decyzji.

0 Polubień

Więcej wpisów

Komentarze 0

Nie dodano jeszcze żadnych komentarzy.