Metin2 Omuz Kuşağı Rehberi: Emiş Oranı, Birleştirme ve Transfer
Omuz Kuşağı, bir silahın ya da zırhın bonuslarının belirli bir yüzdesini emerek karakterine ekleyen ekipmandır. Giydiğin silah ve zırha ek olarak çalıştığı için doğru kuşak, karakterine fazladan bir bonus katmanı kazandırır. Bu Metin2 omuz kuşağı rehberinde emiş oranlarını, kuşak birleştirmeyi, bonus emdirmeyi ve bonusların başka bir kuşağa nasıl aktarıldığını anlatıyoruz. Bilgiler resmi sunuculara göredir; Pvp serverları kuşak sistemini değiştirebilir.
Omuz Kuşağı nedir?
- Ayrı bir ekipman: Kuşak, envanterdeki kostüm düğmesiyle açılan pencerede takılır. Ek envanter bölmesi açan kemerle karıştırma; ikisi farklı eşyalardır.
- Şart yok: Seviye ya da cinsiyet şartı yoktur, kuşağı 1. seviyeden itibaren takabilirsin.
- Süresiz: Kuşağın kullanım süresi yoktur.
- Teovahdan: Birleştirme, bonus emişi ve transfer işlemlerini Yongan, Joan, Pyungmoo, Ejderha Ateşi Burnu ve Dongan Ovası'ndaki Teovahdan yapar.
- Ticaret: Resmi sunucularda yalnızca Kişiye Özel kuşaklar ticarete ve pazara konabilir.
Kuşak nasıl elde edilir?
- Özel Bir Kumaş görevi: 40. seviyeden itibaren Teovahdan'dan alınan bu tekrarlanabilir görevde 40 İnce Kumaş toplar, karşılığında Usta Kuşağı (Basit) alırsın. Görevde her kumaş için oyunda 3 saat çevrimiçi kalman gerekir; İnce Kumaş bazı boss sandıklarından da çıkar.
- Nesne Market: Hakim Kuşağı (Basit) resmi sunucularda Nesne Market'te satılır.
- Sandıklar: Kuşak Kutusu rastgele bir kuşak verir. Hidra'nın Sandığı gibi bazı zindan sandıklarından da kuşak çıkabilir.
- Etkinlikler: Yıl Dönümü Kuşağı ve Kalp Kuşağı gibi kuşaklar etkinlik dönemlerinde gelir.
Emiş oranı ve kuşak dereceleri
Her kuşağın bir derecesi vardır ve derece, eşyadan ne kadar bonus emeceğini belirler:
| Derece | Emiş oranı | Nasıl yapılır? |
|---|---|---|
| Basit | %1 | Görev, market, sandık ya da etkinlikle elde edilir |
| Zarif | %5 | 2 Basit kuşak + 100.000 Yang |
| Asil | %10 | 2 Zarif kuşak + 200.000 Yang |
| Kişiye Özel | %11-25 | 2 Asil kuşak + 300.000 Yang |
Kişiye Özel kuşağın emiş oranı sabit değildir: kuşak üretildiğinde belirlenir ve en az %11 olur. Oran düşük çıkarsa iki Kişiye Özel kuşağı 1.000.000 Yang karşılığında birleştirerek yükseltmeyi deneyebilirsin; başarılı olursa oran en fazla 5 puan artar ve en yüksek %25'e ulaşabilir. %19 ve üzeri emişe sahip kuşaklar parlar.
Kuşak birleştirme nasıl yapılır?
- Teovahdan ile konuş ve Kombinasyon seçeneğini aç.
- Geliştirmek istediğin kuşağı üst yuvaya (Kuşak 1), aynı derecedeki ikinci kuşağı alt yuvaya (Kuşak 2) koy.
- Birleştirme başarılı olursa alt yuvadaki kuşak yok olur, üstteki bir üst dereceye çıkar ya da emiş oranı artar.
- Başarısız olursa alt yuvadaki kuşak yine yok olur, üstteki olduğu gibi kalır.
Üst yuvadaki kuşak hiçbir sonuçta yok olmaz ve emdirdiğin bonuslar onunla kalır. Derecesi yükseldiğinde bonuslar yeni emiş oranına göre yeniden hesaplanır. Bu yüzden bonuslu kuşağını her zaman üst yuvaya koy; alt yuvadaki kuşak sonuç ne olursa olsun gider.
Bonus emişi: silah ve zırhtan bonus almak
Teovahdan'daki bonus emişi penceresinde sol yuvaya kuşağını, sağ yuvaya bir silah ya da zırh koyarsın. Sonucu işlemden önce pencerede görürsün.
- Kesin başarı: Emiş işlemi her zaman başarılı olur ama emdirilen eşya yok olur ve geri alınamaz.
- Hesaplama: Eşyanın bonusları kuşağın emiş oranıyla çarpılır ve sonuç aşağı yuvarlanır; 1'in altında kalan değerler %1 olarak yazılır. Örneğin %22 emişli bir kuşak, %10'luk bir bonusu kuşağa %2 olarak aktarır.
- Temel değerler: Yalnızca efsunlar değil, silahın saldırı değeri ya da zırhın savunması gibi temel değerler de aynı oranda kuşağa geçer. Saldırı değeri ya da savunması yüksek bir eşya bu yüzden kuşağa daha çok değer aktarır.
- Eksi bonuslar: Eşyadaki eksi değerli bonuslar kuşağa yansımaz.
- Tek eşya: Bonus emdirilmiş bir kuşağa ikinci bir eşya emdiremezsin. Bonusları değiştirmek için önce Dönüş Belgesi ile mevcut bonusları silmen gerekir.
Kuşağa emdireceğin eşyayı seçerken hangi bonusların işine yarayacağını efsun rehberimizde anlattık.
Transfer: bonusları başka kuşağa aktarmak
Omuz Kuşağı - Transfer eşyasıyla bir kuşağın bonuslarını başka bir kuşağa aktarabilirsin. İşlemi yine Teovahdan yapar; iki kuşağın derecesi ve emiş oranı aynı olmalıdır. Aktarımın üç sonucu vardır:
- Büyük başarı: Bonuslar sorunsuz aktarılır; bonusları veren kuşak yok olur.
- Kısmi başarı: Bonuslar aktarılır ama hedef kuşak %1 emiş kaybeder; bonusları veren kuşak yine yok olur.
- Başarısızlık: Bonuslar aktarılmaz ve kuşaklardan birinin emiş oranı %1 düşer; iki kuşak da yok olmaz.
Yani bonusları veren kuşak yalnızca aktarım başarısız olursa elinde kalır. Bu yönüyle sistem, bonusları veren kostümün yok olduğu kostüm bonus aktarımına benzer.
Pvp serverlarında Omuz Kuşağı
Pvp serverlarında kuşak sistemi sık değişir: bazıları emiş oranlarını ya da birleştirme bedellerini farklı ayarlar, bazıları kuşakları kendi mağazasında satar. Eski sürümleri temel alan serverlarda sistem hiç olmayabilir. Kuşak sistemini arıyorsan newschool serverlarına göz at; sunucuna özel kuşak kurallarını forumda diğer oyunculara sorabilirsin.
Sık sorulan sorular
Omuz Kuşağı kaç seviyede takılır?
Resmi sunucularda seviye şartı yoktur; kuşağı 1. seviyeden itibaren takabilirsin. Teovahdan'ın kuşak görevi ise 40. seviyede açılır.
Kuşağa emdirilen silah geri alınır mı?
Hayır. Emdirilen silah ya da zırh yok olur. Dönüş Belgesi yalnızca kuşaktaki bonusları siler, eşyayı geri getirmez.
Kuşak transferi başarısız olursa kuşak yok olur mu?
Hayır. Başarısız transferde iki kuşak da yerinde kalır; bonuslar aktarılmaz ve kuşaklardan birinin emiş oranı %1 düşer. Büyük ya da kısmi başarıda ise bonusları veren kuşak yok olur; kısmi başarıda hedef kuşak ayrıca %1 emiş kaybeder.
Omuz Kuşağı satılabilir mi?
Resmi sunucularda yalnızca Kişiye Özel kuşaklar ticarete ve pazara konabilir. Basit, Zarif ve Asil kuşaklar takas edilemez.
Yorumlar 0
Henüz yorum yapılmadı.