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Körper- oder Mental-Krieger? Metin2 Spezialisierung im Vergleich

Körper- oder Mental-Krieger? Metin2 Spezialisierung im Vergleich

Du hast dich für den Krieger entschieden, aber die Wahl der Spezialisierung bereitet dir Kopfzerbrechen: Körper oder Mental? Die beiden Zweige machen aus derselben Klasse zwei völlig verschiedene Charaktere; der eine will sich auf den Gegner stürzen und die Entscheidung mit Schaden erzwingen, der andere an der Front stehen bleiben und den Kampf in die Länge ziehen. In diesem Beitrag vergleichen wir die beiden Zweige, ohne die Skillreihenfolgen zu wiederholen, nach Spielstil, Pvp, Monsterfarmen, Verteidigung und Ausrüstung und erleichtern dir so die Entscheidung.

Der Kern der beiden Zweige: Druck oder Ausdauer?

Die englische und die rumänische Krieger-Seite des offiziellen Wikis fassen den Unterschied knapp zusammen: Der Mental-Krieger ist mit seiner fast unzerbrechlichen Verteidigung ein Tank, der Körper-Krieger der Zweig für einen aggressiven Spielstil. Diesen Unterschied siehst du auch an den Fertigkeiten:

  • Körper: Aura des Schwertes erhöht den Angriffswert, Kampfrausch die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit. Kampfrausch hat allerdings seinen Preis: Solange er aktiv ist, steigt auch der Nahkampf- und Pfeilschaden, den du erleidest. Mit Sausen stürmst du auf deinen Gegner zu und schließt den Abstand; dieser Sturmangriff kann ihn in Ohnmacht versetzen.
  • Mental: Starker Körper erhöht deine Verteidigung und verhindert ab Großmeister, dass du umgeworfen wirst; dafür sinkt deine Bewegungsgeschwindigkeit. Schwertschlag versetzt ein entferntes Ziel in Ohnmacht, und auch Stampfer hat eine Ohnmachtschance.

Vergleichstabelle

Kriterium Körper-Krieger Mental-Krieger
Spielstil Aggressiv, geht auf den Gegner los Robust, hält die Front
Burst-Schaden Hoch Geringer
Verteidigung Niedrig; mit aktivem Kampfrausch steigt auch der erlittene Schaden Hoch; mit Starker Körper noch höher
Gegner stoppen Ohnmachtschance durch Sausen Ohnmacht durch Schwertschlag und Stampfer
Metinsteine farmen Sehr schnell Langsam, wenn du nicht in Stärke investierst
Große Monstergruppen Trifft mit Schwertwirbel mehrere Gegner Kann dank Starker Körper gegen viele Monster gleichzeitig kämpfen
Empfohlene Waffe Zu Fuß Einhandschwert, zu Pferd Zweihandwaffe Zweihandwaffe
Wichtigster Statuswert Stärke Vitalität

Die Einschätzungen in der Tabelle beruhen auf den Klassenseiten und Guides der offiziellen Wikis; einige stehen nur auf der Seite in einer einzigen Sprache und werden deshalb in den folgenden Abschnitten mit ihrer Quelle genannt. Da Pvp-Server Fertigkeitswerte und Klassenbalance ändern können, sieh sie nicht als feste Regel, sondern als allgemeine Tendenz.

Wer hat im Pvp die Nase vorn?

Die polnische Krieger-Seite des offiziellen Wikis beschreibt den Mental-Zweig so: Im Eins-gegen-eins-Duell ist er schwächer als der Körper-Zweig, dafür lässt sich mit ihm bequemer EXP farmen; dieselbe Seite merkt auch an, dass sich dieser Unterschied auf höheren Leveln schließt. Der Körper-Krieger eröffnet das Duell mit Sausen und versucht, in kurzer Zeit viel Schaden zu machen. Hat dein Gegner Abwehr gegen Ohnmacht, sinkt die Ohnmachtschance von Sausen deutlich; bau deinen Plan deshalb nicht auf eine einzige Ohnmacht.

Der Mental-Krieger will den Kampf dagegen in die Länge ziehen und so gewinnen. Seine Verteidigung ist hoch, und mit Schwertschlag kann er einen Gegner, der auf Abstand geht, in Ohnmacht versetzen. In Gildenkriegen passt dieser Zweig am besten in die vorderste Linie: Die offiziellen Wikis beschreiben Krieger als Charaktere, die ganz vorn an der Front kämpfen und viel Schaden einstecken müssen. Der Körper-Krieger eignet sich eher dafür, von hinter der Frontlinie in die Menge zu stoßen und mit Flächenfertigkeiten Schaden zu machen.

Monsterfarmen und Solospiel

Willst du allein leveln, kommst du mit beiden Zweigen zurecht, aber auf unterschiedlichen Wegen:

  • Körper: Laut der polnischen Wiki-Seite zerlegt er Metinsteine sehr schnell; er passt zu Spielern, die für Yang und Drops gern Metins farmen. Seine Schwäche ist die niedrige Verteidigung, geh also vorsichtig in starke Monstergruppen.
  • Mental: Dieselbe Seite schreibt, dass der Mental-Krieger dank Starker Körper größere Monstergruppen angreifen kann und das EXP-Farmen in diesem Zweig leichtfällt. Der englische Mental-Krieger-Guide im offiziellen Wiki ergänzt eine Warnung: Bei einer Verteilung mit Schwerpunkt Vitalität sinkt dein Schaden an Metinsteinen stark; willst du Metins farmen, musst du in Stärke investieren.

Kurz gesagt: Geht es dir um Metins und Yang, ist Körper der bequemere Weg; willst du große Monstergruppen sicher farmen, ist es Mental.

Ausrüstung und Investition

  • Waffe: Laut offiziellem Wiki ist der Körper-Krieger zu Fuß mit einem Einhandschwert und zu Pferd mit einer Zweihandwaffe effizienter, der Mental-Krieger meist mit einer Zweihandwaffe.
  • Boni: Laut dem Mental-Krieger-Guide im Wiki kommt der Schaden dieses Zweigs nicht aus normalen Treffern, sondern aus Fertigkeiten, und er hängt stark von Boni ab, die Abklingzeiten verkürzen. Im Körper-Zweig erhöht dagegen Kampfrausch die Angriffsgeschwindigkeit und beschleunigt damit deine normalen Treffer.
  • Status: Beide Zweige steigern zuerst Stärke und Vitalität und danach Beweglichkeit. Beim Körper-Krieger ist Stärke, beim Mental-Krieger Vitalität wichtiger.

Skillreihenfolge und Boni-Empfehlungen findest du in unserem Guide zum Körper-Krieger und unserem Guide zum Mental-Krieger.

Welchen Zweig solltest du wählen?

  • Du gehst gern auf deinen Gegner los: Körper. Kurze, harte Kämpfe, in denen du Druck machst, sind dein Ding.
  • Du willst einen Charakter, der Fehler verzeiht: Mental. Seine hohe Verteidigung erleichtert dir das Lernen.
  • Du willst Metins farmen und Yang sammeln: Körper oder ein Mental-Krieger, der Stärke nicht vernachlässigt.
  • Du stehst im Gildenkrieg an der Front: Mental; die Aufgabe der Front ist es, Schaden abzufangen.
  • Dein Ziel sind Eins-gegen-eins-Duelle: Körper, aber rechne damit, dass deine Gegner Abwehr gegen Ohnmacht nutzen.

Lies vor der Wahl die Vorstellungsseite und die Update-Notizen des Servers. Ein guter Startpunkt ist die nach Spielerstimmen sortierte Liste der besten Server oder ein Blick auf die 1-99-Server.

Häufig gestellte Fragen

Ist Körper oder Mental stärker?

Eine pauschale Antwort gibt es nicht. Der Körper-Zweig glänzt mit Burst-Schaden und Druck im Eins-gegen-eins, der Mental-Zweig mit Verteidigung und in langen Kämpfen. Den Ausschlag geben die Balance des Servers und deine Ausrüstung.

Welchen Zweig sollte ein Einsteiger wählen?

Mit seiner hohen Verteidigung verzeiht der Mental-Krieger mehr; auch die polnische Wiki-Seite empfiehlt diesen Zweig allen, die auf einfacherem Weg ein hohes Level erreichen wollen. Willst du Monster und Metins schnell erledigen, macht dir der Körper-Krieger vielleicht mehr Spaß.

Kann ich die Spezialisierung später ändern?

Auf den offiziellen Servern setzt die Alte Frau deine Fertigkeiten bis Level 30 zurück; ob du den Zweig komplett wechseln kannst, hängt von den Regeln des Servers ab. Details findest du in unserem Guide zur Spezialisierungsquest.

Welcher Zweig ist im Gildenkrieg gefragter?

Für die Front wird meist der Mental-Krieger bevorzugt; Starker Körper verhindert ab Großmeister, dass er umgeworfen wird, und hält ihn so mitten im Getümmel auf den Beinen. Der Körper-Krieger trägt dagegen mit Flächenfertigkeiten auf der Schadensseite bei.

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