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Metin2 Gildenkrieg-Taktiken: Formation, Rollen und Kommunikation

Metin2 Gildenkrieg-Taktiken: Formation, Rollen und Kommunikation

Einen Metin2-Gildenkrieg gewinnt nicht immer die Gilde mit den stärksten Spielern. Meist siegt die Gilde, die gleichzeitig auf dasselbe Ziel schlägt, weiß, wo jeder zu stehen hat, und mit einer Stimme handelt. In diesem Guide geht es um die Arten von Gildenkriegen, die Formation, die Rollenverteilung und die Kommunikation. Die Regeln beziehen sich auf die offiziellen Server; Pvp-Server können Karten, Dauer und Regeln ändern.

Kriegsarten und was sie verlangen

Auf den offiziellen Servern kann der Anführer einer Gilde mit mindestens 8 Mitgliedern einer anderen Gilde den Krieg erklären. Art, Dauer, Rundenzahl und Punktzahl werden vorher festgelegt. Der Plan hängt von der Kriegsart ab:

Art Siegbedingung Taktischer Schwerpunkt
Feld-Gildenkrieg In der festgelegten Zeit die meisten Punkte holen Läuft auf einer normalen Karte, auch Monster können angreifen
Arena-Gildenkrieg Als Erste die festgelegte Zahl an Gegnern töten Unnötige Tode vermeiden, den Schaden auf ein Ziel bündeln
Flaggen-Gildenkrieg Die gegnerische Flagge erobern und zur eigenen Basis bringen Der Flaggenträger wird langsamer und braucht Begleitschutz
Vernichtungskrieg Ziele zerstören und die meisten Punkte sammeln Wer stirbt, steht am Startpunkt wieder auf; die Gruppe aufzuteilen lohnt sich
Zeitangriff Als Erste drei Ziele zerstören Ein Team mit hohem Schaden zu den Zielen schicken
Schildkampf Die angreifende Gilde gewinnt, wenn sie das Ziel in der Zeit zerstört Wer in einer Runde dreimal stirbt, wird Zuschauer; jedes Leben zählt

Formation: Front, Mitte, Rückreihe

Statt planlos durcheinanderzurennen, solltest du eine Aufstellung in drei Reihen aufbauen; das erhöht sowohl euren Schaden als auch eure Überlebenszeit.

Frontreihe

Mental-Krieger sind das Rückgrat der Front. Auf den offiziellen Servern erhöht die Fertigkeit Starker Körper die Verteidigung und verhindert ab Stufe G1, solange sie wirkt, dass der Krieger umfällt; der Preis ist eine geringere Bewegungsgeschwindigkeit. Körper-Krieger stoßen direkt hinter der Front nach und verteilen mit Flächenfertigkeiten Schaden in der Menge.

Mittelreihe

Waffen-Sura machen die gegnerische Front mit Zauber aufheben verwundbar, denn die Fertigkeit hat eine Chance, die Buffs des Gegners zu entfernen; auf den offiziellen Servern trifft sie bis zu 5 Gegner. Nahkampf-Ninjas umgehen die Reihen über die Flanken und dringen in die gegnerische Rückreihe ein.

Rückreihe

Magie-Sura, Drachen-Schamanen und Fernkampf-Ninjas machen hinter der Front Schaden. Heil-Schamanen sollten an einer Stelle stehen, von der aus sie beide Reihen sehen. Eine Rückreihe, die den Abstand zur Front nicht halten kann, wird zur leichten Beute für gegnerische Ninjas.

Formation heißt nicht, sich zusammenzuballen. Auf den offiziellen Servern treffen der Schwertwirbel des Kriegers und der Drachenwirbel der Sura bis zu 12 Gegner, das Drachengebrüll des Drachen-Schamanen sogar bis zu 15. Gewöhn deine Gilde daran, zwischen den Reihen und innerhalb jeder Reihe kleine Abstände zu lassen.

Rollen: Wer ist wofür zuständig?

  • Ansager: Die einzige Person, die Ziel, Angriff und Rückzug ansagt. Meist der Anführer oder der Spieler, der den Kampf am besten liest.
  • Tanks: Fangen den Druck ab und erschweren es dem Gegner, eure Rückreihe zu erreichen.
  • Fokus-Schadensmacher: Schlagen gleichzeitig auf das Ziel, das der Ansager nennt.
  • Supporter: Verteilen Heilung und Buffs und behalten sinkende TP-Balken im Blick.
  • Jäger: Nehmen Heiler und Bogenschützen des Gegners ins Visier.
  • Flaggenteam: Im Flaggen-Gildenkrieg der Träger und ein paar Spieler, die ihn beschützen.

Auf den offiziellen Servern kann der Gruppenanführer mit der Fertigkeit Führung den Spielern seiner Gruppe Ränge zuweisen und ihnen so zusätzliche Boni wie Angriffswert, Max. TP oder Verteidigung geben. Auch Gildenfertigkeiten lassen sich im Krieg einsetzen. Da sie Drachengeist kosten, legt vorher fest, wer sie in welchem Moment einsetzt.

Kommunikation: kurz, klar, eine Stimme

  • Ein Ansager: Reden im Voice-Channel alle durcheinander, versteht man niemanden. Alle außer dem Ansager geben nur kurze Infos.
  • Feste Kommandos: Legt vor dem Krieg Kommandos aus zwei, drei Wörtern fest, etwa „Ziel Schamane“, „Zurück“, „Sammeln“ oder „Flagge bei uns“.
  • Kartensprache: Gebt markanten Punkten der Karte gemeinsame Namen. Die große Karte öffnest du mit der Taste M; seid ihr auf derselben Karte, erscheinen deine Gruppenmitglieder dort als blaue Quadrate.
  • Informationsfluss: Wer sieht, dass die gegnerische Sura Zauber aufheben eingesetzt hat oder dass ein Heiler gefallen ist, meldet das in einem Satz.

Vor und nach dem Krieg

Prüf vor dem Krieg bei allen den Vorrat an roten und blauen Tränken, stell die Gruppen zusammen und setz je nach Klassenverteilung der gegnerischen Gilde Boni wie Abwehr gegen Krieger oder Abwehr gegen Sura in den Vordergrund. Wer die Formation in freundschaftlichen Gildenkriegen probt, sorgt dafür, dass im Ernstfall jeder seinen Platz kennt.

Mach nach dem Krieg mit deiner Gilde eine kurze Nachbesprechung: In welchem Moment habt ihr euch zerstreut, welches Ziel habt ihr zu spät ausgeschaltet? Typische Einzelfehler findest du in unserem Beitrag über 10 häufige Fehler. Suchst du neue Mitglieder für deine Gilde, kannst du im Forum einen Aufruf starten; einen Server mit lebhaften Gildenkriegen findest du in der Liste der besten Server.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Spieler braucht man in Metin2 für einen Gildenkrieg?

Auf den offiziellen Servern muss eine Gilde mindestens 8 Mitglieder haben, um einen Krieg erklären zu können. Pvp-Server können diese Grenze und die Kriegsregeln ändern.

Welche Klasse ist im Gildenkrieg am wichtigsten?

Keine Klasse gewinnt den Krieg allein; du brauchst eine ausgewogene Aufstellung. Trotzdem sind ein Heil-Schamane und ein robuster Mental-Krieger in den meisten Kriegen die gefragtesten Rollen.

Worauf muss ich im Flaggen-Gildenkrieg achten?

Der Flaggenträger ist langsamer als die anderen und darf deshalb nie allein bleiben. Sorg für einen robusten Begleitschutz rund um den Träger und für schnelle Spieler, die dem Gegner den Weg abschneiden.

Kann ich durch Zuschauen bei Gildenkriegen lernen?

Ja. Auf den offiziellen Servern kannst du einen laufenden Gildenkrieg über den Schlachtenverwalter als Zuschauer verfolgen. Auf Pvp-Servern kann diese Funktion anders aussehen.

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