Metin2 Klassenwahl: Welche Klasse ist im Pvp am stärksten?
„Welche Klasse ist im Pvp die stärkste?“ gehört zu den ältesten Diskussionen der Metin2-Community. Die eine richtige Antwort gibt es nicht: Die Balance des Servers, der Levelbereich, die Ausrüstung und vor allem das Können des Spielers entscheiden. Trotzdem ist ziemlich klar, welche Rolle jede Klasse im Pvp übernimmt und in welchen Situationen sie glänzt. In diesem Guide vergleichen wir die Klassen und ihre Spezialisierungen und zeigen dir, welche zu deinem Spielstil passt.
Klassen und Spezialisierungen in Metin2
In Metin2 wählt jede Klasse (außer dem Lykaner) eine von zwei Spezialisierungen, und das Gameplay hängt stark von dieser Wahl ab:
- Krieger: Im Zweig Körper stehen hoher Nahkampfschaden und Aggressivität im Vordergrund, im Zweig Mental Ausdauer und Verteidigung.
- Ninja: Der Zweig Nahkampf ist ein schneller Assassine mit hohem Burst-Schaden; der Zweig Fernkampf ist ein Bogenschütze.
- Sura: Der Zweig Magische Waffen kämpft mit magisch verstärkten Nahkampfangriffen; der Zweig Schwarze Magie setzt auf Magieschaden aus der Distanz.
- Schamane: Der Zweig Drachenmacht verursacht Magieschaden; der Zweig Heilung ist ein Supporter, der das Team heilt und stärkt.
- Lykaner: Glänzt mit schnellen Nahkampf-Angriffsserien und hat nur eine Spezialisierung. Nicht jeder Server bietet ihn an; vor allem auf Oldschool-Servern fehlt er meist.
Stärken und Schwächen der Klassen im Pvp
| Klasse und Zweig | Rolle im Pvp | Stärke | Schwäche | Lernkurve |
|---|---|---|---|---|
| Körper-Krieger | Schaden an vorderster Front | Hoher Nahkampfschaden, Druck aufbauen | Muss an Fernkämpfer herankommen | Leicht |
| Mental-Krieger | Tank | Hohe Verteidigung, lange Kämpfe | Weniger Burst-Schaden | Mittel |
| Nahkampf-Ninja | Assassine | Hoher Burst-Schaden, Mobilität | Zerbrechlich, verzeiht keine Fehler | Schwer |
| Fernkampf-Ninja | Druck aus der Distanz | Schaden auf Distanz, Abstandskontrolle | Im Nahkampf verwundbar | Mittel |
| Waffen-Sura | Hybridkämpfer | Durch Magie verstärkter Angriff und Schutz | Timing der Fertigkeiten entscheidet | Mittel |
| Magie-Sura | Magier | Magieschaden auf Distanz | Braucht Abstand und Timing | Mittel |
| Drachen-Schamane | Magieschaden | Schaden auf Distanz, Unterstützungszauber | Schwach gegen Nahkampfdruck | Mittel |
| Heil-Schamane | Support | Hält das Team am Leben und stärkt es | Verlangt viel Übung | Schwer |
| Lykaner | Schneller Nahkampf | Tempo und Angriffsserien | Balance je nach Server sehr unterschiedlich | Mittel |
Die Einschätzungen in der Tabelle zeigen allgemeine Tendenzen. Welche Klasse im Eins-gegen-eins hervorsticht, hängt von der Balance des Servers, vom Levelbereich und von der Ausrüstung ab, und auch unter Spielern gehen die Meinungen auseinander. Ein Ninja mit guten Boni oder ein Schamane mit dem richtigen Timing kann ebenso einen scheinbar stärkeren Gegner besiegen.
Welche Klasse passt zu deinem Spielstil?
- Du greifst gern direkt an: Körper-Krieger oder Waffen-Sura. Willst du auf den Gegner zugehen und Druck machen, sind diese beiden Zweige die unterhaltsamste Wahl.
- Du willst viel aushalten: Mental-Krieger. Ideal, um in langen Kämpfen zu bestehen und im Gildenkrieg die Front zu halten.
- Du suchst Tempo und Burst-Schaden: Nahkampf-Ninja oder (falls auf dem Server vorhanden) Lykaner. Stark für Spieler, die im richtigen Moment zuschlagen und sich wieder zurückziehen können.
- Du spielst gern auf Distanz: Fernkampf-Ninja, Magie-Sura oder Drachen-Schamane. Passt zu Spielern, die gern Position beziehen und Abstand halten.
- Du magst Teamplay: Heil-Schamane. In Gildenkriegen und Dungeons ist er immer gefragt.
Vor der Klassenwahl: Schau dir den Server an
Dieselbe Klasse kann auf zwei Servern völlig unterschiedlich abschneiden. Prüfe vor deiner Entscheidung:
- Levelbereich: Auf 1-99-Servern entscheiden die Grundfertigkeiten und die Ausrüstung. Auf Servern mit 1-105 und 1-120 verändern Alchemie, Schulterbänder und ähnliche Systeme die Balance zwischen den Klassen. Den passenden Bereich findest du auf den Seiten 1-99 und 1-120.
- Anpassungen des Servers: Manche Server ändern den Fertigkeitsschaden oder die Klassenbalance. Entscheide dich nicht, bevor du die Systeme auf der Vorstellungsseite und die Patchnotes gelesen hast.
- Beliebtheit: Bei viel gespielten Klassen ist die Konkurrenz groß, und passende Items sind auf dem Markt teurer. Mit einer seltener gespielten Klasse kommst du leichter an Ausrüstung und bist in Gruppen gefragter.
Praktischer Tipp für Einsteiger
Für den ersten Charakter macht eine Klasse, die Fehler verzeiht, das Lernen leichter. Der Krieger ist dafür ein guter Einstieg: Der Mental-Krieger verzeiht dank hoher Verteidigung Fehler, der Körper-Krieger räumt mit hohem Schaden Monster und Metinsteine schnell ab. Wenn du die Grundlagen beherrschst, kannst du auf anspruchsvollere Klassen wie Ninja, Sura oder Schamane umsteigen.
Häufig gestellte Fragen
Welche Klasse ist in Metin2 die stärkste?
Eine eindeutige Antwort gibt es nicht; es hängt von der Balance des Servers, vom Levelbereich und von der Ausrüstung ab. Im Eins-gegen-eins entscheidet meist das Können des Spielers. Im Gildenkrieg kann dagegen ein guter Heil-Schamane über das Schicksal des Teams entscheiden.
Kann ich meine Spezialisierung später ändern?
Das hängt von den Regeln des Servers ab. Auf vielen Servern ist die Wahl endgültig oder lässt sich nur mit einem speziellen Item zurücksetzen. Informiere dich über diese Regel, bevor du viel in deinen Charakter investierst.
Welche Klasse eignet sich besser zum Monsterfarmen und Yang-Verdienen?
Klassen mit hohem Flächenschaden sind beim Monsterfarmen schnell. Körper-Krieger, Waffen-Sura und Drachen-Schamane stechen hier hervor.
Sollte ich mehrere Charaktere erstellen?
Auf den meisten Servern kannst du mehrere Charaktere pro Account anlegen. Baust du neben deinem Hauptcharakter einen Support-Charakter auf (zum Beispiel einen Heil-Schamanen), erleichtert dir das Dungeons und Teamplay.
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