Sohan i Doyyumhwaji w Metin2: expowiska średnich i wysokich lvl
Skuta lodem Góra Sohan i rozgrzana lawą Doyyumhwaji to dwie mapy, na których w Metin2 spędzasz najwięcej czasu na średnich i wysokich poziomach. Są tu potwory dające dużo doświadczenia, kamienie Metin wyrzucające Księgi Umiejętności i wejścia do lochów ze 100. poziomu. W tym poradniku pokazujemy, jak expić w Doyyumhwaji i na Górze Sohan w Metin2 oraz na które metiny i bossów polować. Informacje dotyczą układu z oficjalnych serwerów; serwery Pvp mogą zmieniać poziomy potworów, stawki i drop.
Jak dostać się na Górę Sohan i do Doyyumhwaji?
Według oficjalnej tureckiej wiki na obie mapy dotrzesz przez Staruszka albo Pierścieniem Teleportacji. Teleporter zabierze Cię na Górę Sohan jeszcze przed 60. poziomem, a do Doyyumhwaji dopiero od 60. poziomu. Między mapami przenosi Cię Strażnik Smoków Dolnarr, co ułatwia połączenie obu w jedną trasę expienia.
| Góra Sohan | Doyyumhwaji | |
|---|---|---|
| Otoczenie | Lód i potwory nieumarłe | Potwory ognia |
| Przykładowe potwory | Zarażony Człowiek (53), Zarażony Przywódca (59), Mroźny Lodowy Człowiek (65), Yeti (66) | Ognisty Duch (69), Walczący Tygrys (70), Ognisty Wojownik (72) |
| Kamienie Metin | Metin Diabła (55), Metin Śmierci (65) | Metin Morderstwa (70) |
| Boss | Dziewięć Ogonów (72) | Ognisty Król (73) |
| Wejście do lochu | Strażnica Nemere | Twierdza Czerwonego Smoka, Schronienie Meley |
Expienie na Górze Sohan
Na Górze Sohan zarażone potwory z poziomów 50–59 żyją obok lodowych potworów z poziomów 62–66, więc mapa rośnie razem z Tobą. Wiki opisuje Zarażonego Człowieka, Mroźnego Lodowego Człowieka, Yeti i Lodowego Golema jako potwory nieagresywne; według angielskiej oficjalnej wiki w niektórych częściach mapy są jednak też potwory, które atakują Cię same. Do tego ciosy zarażonych potworów, takich jak Zarażony Człowiek i Zarażony Przywódca, mogą wywołać omdlenie.
- Metin Diabła (55): Chronią go mroczne potwory. Może wyrzucić Księgę Umiejętności, Kamień Duchowy, Księgę Zapomnienia i broń.
- Metin Śmierci (65): Chronią go lodowe potwory, takie jak Mroźny Lodowy Człowiek, Yeti i Lodowy Golem. Oprócz broni, takiej jak Miecz Latającego Maga i Łuk Jednorożca, może wyrzucić Księgę Umiejętności, Kamień Duchowy, Pigułkę Krwi i Kamienie Duszy.
- Dziewięć Ogonów (72): Odradza się co 2 godziny w losowych miejscach mapy i w walce przywołuje Lodowe Golemy. Może wyrzucić Szkatułkę Dziewięciu Ogonów i Kamień Duchowy.
Strażnik Lodowej Ziemi na tej mapie zabierze Cię do Strażnicy Nemere; ten loch ze 100. poziomu opisaliśmy w poradniku o Nemere. Portal na Górze Sohan prowadzi z kolei do Lungsam (Lasu Duchów), a stamtąd do Czerwonego Lasu.
Expienie w Doyyumhwaji
Według przykładów z wiki ogniste potwory Doyyumhwaji mają poziomy 69–72. Sługa Walczącego Tygrysa, Ognisty Duch, Walczący Tygrys i Ognisty Wojownik figurują na wiki jako potwory nieagresywne, więc możesz bezpiecznie zbierać i bić tyle potworów, ile udźwignie Twoja grupa.
- Metin Morderstwa (70): Chronią go ogniste potwory, takie jak Walczący Tygrys, Ognisty Duch i Ognisty Wojownik. Oprócz broni, takiej jak Półksiężycowy Miecz, Chakram i Wachlarz Czarnego Słońca, może wyrzucić Księgę Umiejętności, Kamień Duchowy, Pigułkę Krwi i Kamienie Duszy.
- Ognisty Król (73): Odradza się co 2 godziny w losowych miejscach mapy. Może wyrzucić Szkatułkę Ognistego Króla, Zwój Skarbu (Stopień C) i Kamień Duchowy.
Doyyumhwaji to także brama do dwóch dużych lochów: Strażnik Ziemi Ognistej zabierze Cię do Twierdzy Czerwonego Smoka, do której wchodzi się od 100. poziomu, a Strażnik Smoków Dolnarr do Schronienia Meley, gdzie wchodzisz razem z gildią. Na obu mapach są też żyły kruszców, takie jak Żyła Ametystu, Żyła Kryształu i Żyła Białego Złota.
Wskazówki do wydajnego expienia
- Przygotuj się pod żywioł: Na Sohan walczysz z potworami o żywiole lodu, a w Doyyumhwaji z potworami ognia. Gdy zmieniasz mapę, przejrzyj też odpowiednio ekwipunek.
- Ułóż trasę po metinach: Metiny na tych mapach wyrzucają Księgi Umiejętności, więc są najcenniejszą częścią expienia. Która księga wypada z którego metinu, znajdziesz w poradniku o Księgach Umiejętności.
- Dodaj bossów do trasy: Dziewięć Ogonów i Ognisty Król odradzają się co 2 godziny. Przechodząc przez Dolnarra między mapami, sprawdzisz obu w jednej rundzie.
- Uważaj na omdlenie: Ciosy zarażonych potworów na Górze Sohan mogą wywołać omdlenie. Gdy zbierasz duże grupy, trzymaj mikstury pod ręką.
- Pilnuj swojego poziomu: Gdy potwory mają poziom znacznie niższy od Twojego, dostajesz od nich mniej doświadczenia, a gdy dużo wyższy, rośnie ryzyko. Na którym poziomie przejść na którą mapę, opisaliśmy w poradniku o mapach.
Góra Sohan i Doyyumhwaji na serwerach Pvp
Na serwerach Pvp poziomy potworów na tych mapach, stawki doświadczenia i drop z metinów mogą być ustawione inaczej; na niektórych serwerach Doyyumhwaji bywa ostatnim expowiskiem w grze, a na innych tylko przystankiem po drodze. Zanim zaczniesz grać, zajrzyj do poradnika serwera o mapach. Serwery, na których te mapy mają znaczenie, znajdziesz wśród serwerów 1-105 i na liście najlepszych serwerów.
Najczęściej zadawane pytania
Jaki poziom ma Doyyumhwaji?
Według przykładów z oficjalnej wiki potwory w Doyyumhwaji mają poziomy 69–72; Metin Morderstwa ma 70., a Ognisty Król 73. poziom. Teleporterem dostaniesz się tam od 60. poziomu.
Jak dostać się na Górę Sohan?
Przez Staruszka, Pierścieniem Teleportacji albo przez Strażnika Smoków Dolnarra w Doyyumhwaji. Teleporter zabierze Cię na Górę Sohan także przed 60. poziomem.
Góra Sohan czy Doyyumhwaji?
Potwory na Górze Sohan mają nieco niższe poziomy, a Metin Śmierci ma 65. poziom; rozsądna kolejność to najpierw expić na Sohan, a potem przejść do Doyyumhwaji.
Jaki metin pojawia się w Doyyumhwaji?
Na oficjalnych serwerach w Doyyumhwaji pojawia się Metin Morderstwa z 70. poziomu. Może wyrzucić Księgę Umiejętności, Kamień Duchowy, Kamienie Duszy i broń.
Komentarze 0
Nie dodano jeszcze żadnych komentarzy.