Bossowie i lochy

Sohan i Doyyumhwaji w Metin2: expowiska średnich i wysokich lvl

Sohan i Doyyumhwaji w Metin2: expowiska średnich i wysokich lvl

Skuta lodem Góra Sohan i rozgrzana lawą Doyyumhwaji to dwie mapy, na których w Metin2 spędzasz najwięcej czasu na średnich i wysokich poziomach. Są tu potwory dające dużo doświadczenia, kamienie Metin wyrzucające Księgi Umiejętności i wejścia do lochów ze 100. poziomu. W tym poradniku pokazujemy, jak expić w Doyyumhwaji i na Górze Sohan w Metin2 oraz na które metiny i bossów polować. Informacje dotyczą układu z oficjalnych serwerów; serwery Pvp mogą zmieniać poziomy potworów, stawki i drop.

Jak dostać się na Górę Sohan i do Doyyumhwaji?

Według oficjalnej tureckiej wiki na obie mapy dotrzesz przez Staruszka albo Pierścieniem Teleportacji. Teleporter zabierze Cię na Górę Sohan jeszcze przed 60. poziomem, a do Doyyumhwaji dopiero od 60. poziomu. Między mapami przenosi Cię Strażnik Smoków Dolnarr, co ułatwia połączenie obu w jedną trasę expienia.

Góra Sohan Doyyumhwaji
Otoczenie Lód i potwory nieumarłe Potwory ognia
Przykładowe potwory Zarażony Człowiek (53), Zarażony Przywódca (59), Mroźny Lodowy Człowiek (65), Yeti (66) Ognisty Duch (69), Walczący Tygrys (70), Ognisty Wojownik (72)
Kamienie Metin Metin Diabła (55), Metin Śmierci (65) Metin Morderstwa (70)
Boss Dziewięć Ogonów (72) Ognisty Król (73)
Wejście do lochu Strażnica Nemere Twierdza Czerwonego Smoka, Schronienie Meley

Expienie na Górze Sohan

Na Górze Sohan zarażone potwory z poziomów 50–59 żyją obok lodowych potworów z poziomów 62–66, więc mapa rośnie razem z Tobą. Wiki opisuje Zarażonego Człowieka, Mroźnego Lodowego Człowieka, Yeti i Lodowego Golema jako potwory nieagresywne; według angielskiej oficjalnej wiki w niektórych częściach mapy są jednak też potwory, które atakują Cię same. Do tego ciosy zarażonych potworów, takich jak Zarażony Człowiek i Zarażony Przywódca, mogą wywołać omdlenie.

  • Metin Diabła (55): Chronią go mroczne potwory. Może wyrzucić Księgę Umiejętności, Kamień Duchowy, Księgę Zapomnienia i broń.
  • Metin Śmierci (65): Chronią go lodowe potwory, takie jak Mroźny Lodowy Człowiek, Yeti i Lodowy Golem. Oprócz broni, takiej jak Miecz Latającego Maga i Łuk Jednorożca, może wyrzucić Księgę Umiejętności, Kamień Duchowy, Pigułkę Krwi i Kamienie Duszy.
  • Dziewięć Ogonów (72): Odradza się co 2 godziny w losowych miejscach mapy i w walce przywołuje Lodowe Golemy. Może wyrzucić Szkatułkę Dziewięciu Ogonów i Kamień Duchowy.

Strażnik Lodowej Ziemi na tej mapie zabierze Cię do Strażnicy Nemere; ten loch ze 100. poziomu opisaliśmy w poradniku o Nemere. Portal na Górze Sohan prowadzi z kolei do Lungsam (Lasu Duchów), a stamtąd do Czerwonego Lasu.

Expienie w Doyyumhwaji

Według przykładów z wiki ogniste potwory Doyyumhwaji mają poziomy 69–72. Sługa Walczącego Tygrysa, Ognisty Duch, Walczący Tygrys i Ognisty Wojownik figurują na wiki jako potwory nieagresywne, więc możesz bezpiecznie zbierać i bić tyle potworów, ile udźwignie Twoja grupa.

  • Metin Morderstwa (70): Chronią go ogniste potwory, takie jak Walczący Tygrys, Ognisty Duch i Ognisty Wojownik. Oprócz broni, takiej jak Półksiężycowy Miecz, Chakram i Wachlarz Czarnego Słońca, może wyrzucić Księgę Umiejętności, Kamień Duchowy, Pigułkę Krwi i Kamienie Duszy.
  • Ognisty Król (73): Odradza się co 2 godziny w losowych miejscach mapy. Może wyrzucić Szkatułkę Ognistego Króla, Zwój Skarbu (Stopień C) i Kamień Duchowy.

Doyyumhwaji to także brama do dwóch dużych lochów: Strażnik Ziemi Ognistej zabierze Cię do Twierdzy Czerwonego Smoka, do której wchodzi się od 100. poziomu, a Strażnik Smoków Dolnarr do Schronienia Meley, gdzie wchodzisz razem z gildią. Na obu mapach są też żyły kruszców, takie jak Żyła Ametystu, Żyła Kryształu i Żyła Białego Złota.

Wskazówki do wydajnego expienia

  1. Przygotuj się pod żywioł: Na Sohan walczysz z potworami o żywiole lodu, a w Doyyumhwaji z potworami ognia. Gdy zmieniasz mapę, przejrzyj też odpowiednio ekwipunek.
  2. Ułóż trasę po metinach: Metiny na tych mapach wyrzucają Księgi Umiejętności, więc są najcenniejszą częścią expienia. Która księga wypada z którego metinu, znajdziesz w poradniku o Księgach Umiejętności.
  3. Dodaj bossów do trasy: Dziewięć Ogonów i Ognisty Król odradzają się co 2 godziny. Przechodząc przez Dolnarra między mapami, sprawdzisz obu w jednej rundzie.
  4. Uważaj na omdlenie: Ciosy zarażonych potworów na Górze Sohan mogą wywołać omdlenie. Gdy zbierasz duże grupy, trzymaj mikstury pod ręką.
  5. Pilnuj swojego poziomu: Gdy potwory mają poziom znacznie niższy od Twojego, dostajesz od nich mniej doświadczenia, a gdy dużo wyższy, rośnie ryzyko. Na którym poziomie przejść na którą mapę, opisaliśmy w poradniku o mapach.

Góra Sohan i Doyyumhwaji na serwerach Pvp

Na serwerach Pvp poziomy potworów na tych mapach, stawki doświadczenia i drop z metinów mogą być ustawione inaczej; na niektórych serwerach Doyyumhwaji bywa ostatnim expowiskiem w grze, a na innych tylko przystankiem po drodze. Zanim zaczniesz grać, zajrzyj do poradnika serwera o mapach. Serwery, na których te mapy mają znaczenie, znajdziesz wśród serwerów 1-105 i na liście najlepszych serwerów.

Najczęściej zadawane pytania

Jaki poziom ma Doyyumhwaji?

Według przykładów z oficjalnej wiki potwory w Doyyumhwaji mają poziomy 69–72; Metin Morderstwa ma 70., a Ognisty Król 73. poziom. Teleporterem dostaniesz się tam od 60. poziomu.

Jak dostać się na Górę Sohan?

Przez Staruszka, Pierścieniem Teleportacji albo przez Strażnika Smoków Dolnarra w Doyyumhwaji. Teleporter zabierze Cię na Górę Sohan także przed 60. poziomem.

Góra Sohan czy Doyyumhwaji?

Potwory na Górze Sohan mają nieco niższe poziomy, a Metin Śmierci ma 65. poziom; rozsądna kolejność to najpierw expić na Sohan, a potem przejść do Doyyumhwaji.

Jaki metin pojawia się w Doyyumhwaji?

Na oficjalnych serwerach w Doyyumhwaji pojawia się Metin Morderstwa z 70. poziomu. Może wyrzucić Księgę Umiejętności, Kamień Duchowy, Kamienie Duszy i broń.

0 Polubień

Więcej wpisów

Komentarze 0

Nie dodano jeszcze żadnych komentarzy.