Grota Wygnańców w Metin2: przygotowanie do Niebieskiego Smoka
Droga do Niebieskiego Smoka prowadzi przez Grotę Wygnańców. Zanim wejdziesz do komnaty Beran-Setaou, w tej pełnej lodu i błyskawic grocie zbierasz Krwiste Kamienie i Kręte Klucze oraz pokonujesz dowódców i generałów. W tym poradniku omawiamy wejście do Groty Wygnańców w Metin2, jej dwa piętra, bossów i przygotowania przed walką ze smokiem. Informacje dotyczą układu z oficjalnych serwerów; serwery Pvp mogą zmieniać wejścia, bossów i nagrody.
Jak wejść do Groty Wygnańców?
- Wejście: Koe-Pung w Dolinie Seungryong zabiera Cię do groty; przy każdym wejściu zużywasz jeden Krwisty Kamień.
- Poziom: Według angielskiej oficjalnej wiki do groty można wejść od 75. poziomu.
- Układ: Grota ma dwa piętra; do Świątyni Smoka przechodzi się z 2. piętra.
- Teleportacja: Na 1. piętrze nie działają Zwój Powrotu i Obrączka Ślubna, a na 2. piętrze dochodzi do nich jeszcze Pierścień Teleportacji.
- Wyjście: Według angielskiej oficjalnej wiki, żeby wyjść z groty, musisz porozmawiać z Heuk-Youngiem.
Skąd wziąć Krwisty Kamień?
Krwisty Kamień wyrzucają Beran-Setaou, generałowie i Silna Lodowa Wiedźma; może też wypaść ze skrzyń takich jak Skrzynia Berana-Setaou i Nagroda Groty Wygnańców. Do tego misja W Grocie, którą na 75. poziomie bierzesz od Seon-Hae, daje Krwisty Kamień w nagrodę. Krwisty Kamień można przekazać przez okno wymiany i włożyć do magazynu; tylko Krwistego Kamienia kupionego w Item-Shopie nie da się wymienić. Każde wejście zużywa jednak jeden kamień, więc upewnij się, że każdy w grupie ma ich dość.
Piętro 1: lodowe potwory i Silna Lodowa Wiedźma
Na pierwszym piętrze podziemne lodowe potwory o żywiole lodu krążą razem z Wojownikami, Łowcami i Mistykami Setaou o żywiole błyskawic. Na mapie nie ma kamieni Metin. Według angielskiej wiki przejście na 2. piętro znajduje się w prawym dolnym rogu mapy.
Bossem tego piętra jest Silna Lodowa Wiedźma. Wiedźma z 89. poziomu co 8 godzin pojawia się w losowych miejscach mapy i przywołuje Podziemne Lodowe Golemy. Jest agresywna, więc zauważy Cię, gdy będziesz przechodzić obok; nie daj się zaskoczyć. Może wyrzucić tarcze, zbroje, biżuterię, Zwój Skarbu (Stopień C) i Krwisty Kamień.
Piętro 2: dowódcy i generałowie
Na drugim piętrze są silniejsze potwory, takie jak Żołnierz Setaou, Łucznik Setaou, Magistrat Setaou i Komendant Setaou. Głównym celem tego piętra są jednak pary dowódca–generał:
| Boss | Pojawianie się | Po pokonaniu |
|---|---|---|
| Dowódca Huashin (88. poziom) | Co 2 godziny, w losowym miejscu | Pojawia się Generał Huashin (90. poziom) |
| Dowódca Yonghan (93. poziom) | Co 3 godziny | Pojawia się Generał Yonghan (95. poziom) |
Dowódcy przywołują Liderów Setaou, a generałowie Komendantów Setaou. Gdy którykolwiek z nich ma mało PŻ, siła jego ciosów rośnie dwukrotnie. Generał pojawia się w chwili, gdy padnie dowódca, więc planuj te dwie walki jak jedną długą; jeśli zostało Ci tylko pół zapasu mikstur, nie zaczynaj walki z dowódcą.
Przygotowując się do Niebieskiego Smoka, celujesz przede wszystkim w generałów. Mogą wyrzucić tarcze, biżuterię z Niebiańskich Łez, Ekstazyjne Buty i Buty Feniksa, Kamień Duchowy, Krwisty Kamień i, co najważniejsze, Kręty Klucz. Generał Huashin z 90. poziomu może dodatkowo wyrzucić zbroje i Kamień Duchowy Beran-Setaou.
Plan na Kręte Klucze
Do Świątyni Smoka możesz raz dziennie wejść za 5 Krętych Kluczy. Klucze wyrzucają generałowie; mogą też wypaść ze skrzyni Nagroda Groty Wygnańców. Żeby wydajnie zbierać klucze i Krwiste Kamienie potrzebne do wejścia:
- Dzielcie się godzinami: Zapisujcie na czacie grupy godziny zabicia dowódców 2- i 3-godzinnych.
- Dodaj wiedźmę do trasy: Silna Lodowa Wiedźma z 1. piętra też może wyrzucić Krwisty Kamień, więc w drodze na 2. piętro pilnuj także godziny jej pojawienia się.
- Ustalcie kolejkę na klucze: Od początku ustalcie, u kogo zbierają się klucze. Zasady podziału znajdziesz w poradniku o grupie do lochów.
Pozostałe pięć wejść dziennie wykorzystujesz za Wstęp do Świątyni Smoka sprzedawany w Item-Shopie.
Lista przygotowań przed Niebieskim Smokiem
Duch Sura na 2. piętrze groty teleportuje Cię do Świątyni Smoka. Zanim z nim porozmawiasz, sprawdź:
- Grupa: Od 2 do 8 osób; każdy, kto wchodzi do świątyni, musi mieć co najmniej 75. poziom.
- Przedmiot wejściowy: 5 Krętych Kluczy albo Wstęp do Świątyni Smoka.
- Niebieskie mikstury: Beran-Setaou przy każdym trafieniu zabiera 100 PE; niebieskich mikstur nie może być mniej niż czerwonych.
- Drużyna od metinów: Wyznacz dwóch, trzech graczy, którzy co 2 minuty i 30 sekund będą niszczyć 8 metinów w świątyni.
- Czas: W świątyni masz 60 minut; nie trać czasu w grocie, żeby nie wchodzić do świątyni bez sił.
Samą walkę, rodzaje metinów i drop smoka opisaliśmy szczegółowo w poradniku o Niebieskim Smoku.
Grota Wygnańców na serwerach Pvp
Na serwerach Pvp wymóg Krwistego Kamienia może zostać zniesiony, czas odradzania dowódców skrócony, a szansa na drop Krętego Klucza zmieniona. Na niektórych serwerach grota może stać się jednym z głównych expowisk w grze. Zanim wejdziesz, zajrzyj do poradnika serwera. Serwery, na których Niebieski Smok jest szczytową zawartością, znajdziesz wśród serwerów 1-99, a na świeży start – na liście nowych serwerów.
Najczęściej zadawane pytania
Jak wejść do Groty Wygnańców?
Wchodzi się przez rozmowę z Koe-Pungiem w Dolinie Seungryong. Na oficjalnych serwerach przy każdym wejściu zużywasz jeden Krwisty Kamień.
Skąd wziąć Krwisty Kamień?
Wyrzucają go Beran-Setaou, generałowie i Silna Lodowa Wiedźma; wypada też z niektórych skrzyń. Krwisty Kamień daje w nagrodę także misja W Grocie, którą na 75. poziomie bierzesz od Seon-Hae.
Skąd wypada Kręty Klucz?
Wyrzucają go generałowie na 2. piętrze Groty Wygnańców. Generałowie pojawiają się po pokonaniu dowódców; klucz może też wypaść ze skrzyni Nagroda Groty Wygnańców.
Kiedy pojawia się Silna Lodowa Wiedźma?
Na oficjalnych serwerach pojawia się co 8 godzin w losowych miejscach 1. piętra Groty Wygnańców. Ma 89. poziom i przywołuje Podziemne Lodowe Golemy.
Komentarze 0
Nie dodano jeszcze żadnych komentarzy.