Bossowie i lochy

Grupa do lochów w Metin2: podział ról i podział łupów

Grupa do lochów w Metin2: podział ról i podział łupów

W Metin2 lochy kończą nie najsilniejsze postacie, tylko dobrze zebrane grupy. Grupa bez jasnych ról, z brakującym biletem albo bez ustalonych zasad podziału łupów albo rozpada się przy bossie, albo zaczyna się kłócić w chwili, gdy wypada skrzynia. W tym poradniku pokazujemy, jak podzielić role przy zbieraniu grupy do lochu w Metin2, jakie narzędzia ma lider grupy i jak dzielić łupy bez kłótni. Informacje o systemach gry dotyczą oficjalnych serwerów; serwery Pvp mogą te systemy zmieniać.

Podstawy dobrej grupy do lochu

  • Liczba osób: Każdy loch ma własny limit. Na oficjalnych serwerach do Świątyni Smoka wchodzi 2–8 osób, a do Schronienia Meley 4–16 osób z gildii; do Kryjówki Baronówny Pająków wchodzi się w grupie. Zanim zbierzesz grupę, sprawdź limit docelowego lochu.
  • Podobne poziomy: W Systemie Wyszukiwania Grupy różnica poziomów między członkami może wynosić najwyżej 30. Także w grupie, którą zbierasz samodzielnie, zbliżone poziomy ułatwiają podział doświadczenia i przetrwanie.
  • Wymagania konkretnych lochów: Niektóre lochy wymagają określonych klas albo przedmiotów. Na przykład do Strażnicy Nemere w grupie musi być Szaman Smok i Ninja; szczegóły znajdziesz w poradniku o Nemere. W Piekielnych Katakumbach przy przejściu na 3. piętro każdy musi mieć w ekwipunku Zasuszoną Głowę.

Podział ról: kto co robi?

Rola Kto się nadaje? Zadanie
Pierwsza linia Wytrzymałe postacie, np. Wojownik Mental Ściąga na siebie bossa i przywoływane przez niego potwory
Obrażenia w jeden cel Wojownik Body, Ninja, Lykan Szybko zadaje obrażenia bossowi i kamieniom Metin
Obrażenia obszarowe Sura WP, Wojownik Body Czyści fale potworów
Wsparcie Szaman Leczenie i Szaman Smok Leczy grupę i odnawia wzmocnienia
Pilnujący zadań Najuważniejszy gracz w grupie Pilnuje kluczy, kamieni i czasu

W małych grupach jeden gracz bierze na siebie dwie role naraz; ważne, żeby każdy znał swoje zadanie przed walką. Nie lekceważ roli pilnującego: przegapiony czas albo zapomniany bilet może zmarnować pracę całej grupy.

Narzędzia lidera grupy

Lider grupy to nie tylko osoba, która wysyła zaproszenia. Na oficjalnych serwerach ma do dyspozycji takie narzędzia:

  • Podział doświadczenia: Lider wybiera, czy doświadczenie dzieli się równo (Podział równy), czy według poziomu (Podział Poziomu). Przy równym podziale każdy członek dostaje tyle samo, a przy podziale według poziomu więcej doświadczenia dostaje ten, kto ma wyższy poziom.
  • Role z Dowodzenia: W miarę rozwoju umiejętności Dowodzenia lider może nadawać członkom grupy role: na poziomach 5–19 odblokowuje się rola Wartość Ataku, na M1–M4 Max PŻ, na M5–M10 Obrona i Szybkość Ataku, a od G5 do P czas trwania umiejętności i szansa na regenerację PŻ. Tę samą rolę można nadać najwyżej 2 członkom, a na poziomie P – 3. Żeby bonusy działały, członkowie nie mogą oddalać się od lidera.
  • Księga Lidera: Gdy użyje jej lider grupy, każdy członek dostaje dodatkowe +30% do bonusowego doświadczenia zdobywanego dzięki grupie.
  • System Wyszukiwania Grupy: Otwierany skrótem Shift+J system automatycznie zbiera 8-osobową grupę do wybranego lochu.

Dlatego liderem niech będzie gracz z najwyżej rozwiniętym Dowodzeniem, który przez całą walkę pozostanie aktywny.

Podział łupów: zasady do ustalenia na starcie

Ustalanie zasad po tym, jak wypadnie skrzynia, to zawsze za późno. Zanim wejdziecie do lochu, ustalcie te zasady:

  1. Pierwszeństwo dla tego, kto użyje: Przedmiot należy się najpierw temu, kto naprawdę będzie go używał; jeśli nikt, przedmiot się sprzedaje, a yang dzieli po równo.
  2. System kolejki: Jeśli wypada kilka skrzyń albo cennych przedmiotów, rozdzielajcie je po kolei. Zapiszcie kolejkę, żeby była kontynuowana w następnym lochu.
  3. Uwzględnij koszt wejścia: Członkowi, który zapewnia przedmioty wejściowe, takie jak Kręty Klucz, Zasuszona Głowa czy Przepustka, dajcie pierwszeństwo wyboru albo dodatkową część łupu.
  4. Wspólna pula materiałów: Przedmioty przydatne każdemu, takie jak Zwój Błogosławieństwa i Zaczarowanie Przedmiotu, dzielcie po kolei albo według potrzeb.
  5. Bezpieczne przekazanie: Gdy dzielisz łupy przez okno wymiany, dwa razy sprawdź przedmiot i kwotę. Sposoby działania oszustów opisaliśmy w poradniku o handlu.

Zapisanie zasad na czacie grupy albo na kanale Discord ucina późniejsze dyskusje w stylu „ja to rozumiem inaczej”.

Najczęstsze błędy w grupie

  • Brakujący bilet: Jeśli jeden członek nie ma klucza albo biletu, cała grupa czeka przed wejściem. Przed wejściem niech każdy sprawdzi swój ekwipunek.
  • Znikający lider: W niektórych lochach wejście albo kluczowe kroki może wykonać tylko lider. Jeśli lider wyjdzie w środku walki, grupa utknie.
  • Brak komunikacji: Przy zadaniach wymagających zgrania w czasie, takich jak niszczenie metinów albo noszenie pierścieni, komunikacja głosowa robi ogromną różnicę. W lochach gildyjnych, takich jak Schronienie Meley, jest to jeszcze ważniejsze.
  • Brak ochrony uzdrowiciela: Gdy padnie wsparcie, pada cała grupa. Pierwsza linia musi trzymać potwory z dala od uzdrowiciela; rolę wsparcia szczegółowo opisaliśmy w poradniku o Szamanie Leczenie.

Szukanie grupy na serwerach Pvp

Na serwerach Pvp systemy grup i lidera, stawki doświadczenia i limity lochów mogą być zmienione. Najprostszy sposób na stałą grupę to dołączenie do aktywnej gildii i śledzenie kanałów grupowych na Discordzie serwera. Zatłoczone serwery, na których łatwo o grupę do lochu, znajdziesz na liście najlepszych serwerów, a towarzyszy do grupy możesz szukać na naszym forum.

Najczęściej zadawane pytania

Ile osób powinna liczyć grupa do lochu w Metin2?

To zależy od lochu. Na oficjalnych serwerach do Świątyni Smoka może wejść na przykład 2–8 osób, a System Wyszukiwania Grupy zbiera grupy 8-osobowe. Zależnie od limitu docelowego lochu miej w składzie co najmniej jedną postać na pierwszą linię, jedno wsparcie i wystarczająco dużo graczy zadających obrażenia.

Jak dzieli się doświadczenie w grupie?

Lider grupy wybiera jedną z dwóch opcji: przy równym podziale każdy dostaje tyle samo doświadczenia, a przy podziale według poziomu więcej dostaje ten, kto ma wyższy poziom.

Jak dzielić łupy z lochu?

Najuczciwiej jest ustalić zasady na piśmie przed wejściem do lochu. Pierwszeństwo dla tego, kto użyje przedmiotu, system kolejki i dodatkowa część dla osoby pokrywającej koszt wejścia to proste i uczciwe zasady.

Do czego służy lider grupy?

Lider grupy wybiera sposób podziału doświadczenia, Dowodzeniem nadaje członkom role, a Księgą Lidera może zwiększyć bonusowe doświadczenie grupy.

0 Polubień

Więcej wpisów

Komentarze 0

Nie dodano jeszcze żadnych komentarzy.