Poradniki postaci

Szaman Leczenie w Metin2: poradnik, jak zostać filarem grupy

Szaman Leczenie w Metin2: poradnik, jak zostać filarem grupy

Dobry uzdrowiciel decyduje o tym, czy grupa przetrwa, zarówno w wojnie gildii, jak i w lochu. Szaman Leczenie (profesja Moc Leczenia) w Metin2 to postać wspierająca, która odnawia PŻ, usuwa negatywne efekty oraz przyspiesza i wzmacnia sojuszników. W tym poradniku krok po kroku omawiamy umiejętności, cykl wsparcia w walce, rozdanie statusów i wybór broni. Informacje dotyczą oficjalnych serwerów; serwery Pvp mogą zmieniać wartości umiejętności.

Do czego służy Szaman Leczenie?

Według oficjalnej wiki Szaman Leczenie daje sojusznikom Szybkość Ruchu, Szybkość Zaklęcia i Wartość Ataku; Leczeniem odnawia PŻ zarówno sobie, jak i członkom grupy, a do tego potrafi usuwać negatywne efekty. Przeciwników atakuje natomiast czarami błyskawic. Krótko mówiąc: im lepiej grasz, tym szybszy, silniejszy i wytrzymalszy jest każdy w Twojej grupie.

Druga profesja Szamana, Moc Smoka, skupia się na obrażeniach i innych wzmocnieniach. Jeśli wahasz się między nimi, zajrzyj też do poradnika o Szamanie Smoku.

Umiejętności

Umiejętność Rodzaj Co robi? (oficjalnie)
Leczenie Wsparcie Natychmiast odnawia PŻ, z określoną szansą usuwa negatywne efekty
Atak + Wsparcie Zwiększa wartość ataku wybranego członka grupy
Zwinność Wsparcie Zwiększa szybkość ruchu i szybkość zaklęć
Burzowy Szpon Atak magiczny Zadaje obrażenia, ma szansę na spowolnienie; maksymalnie 5 celów
Rzut Piorunem Atak magiczny Atakuje błyskawicami; maksymalnie 5 celów
Przywołanie Błyskawicy Atak magiczny Przywołuje pioruny, ma szansę na omdlenie; maksymalnie 16 celów

Czas działania Ataku + i Zwinności wyraźnie się wydłuża wraz z poziomem umiejętności. Według oficjalnej wiki Zwinność rzucona na siebie działa 1,2 razy mocniej. Na oficjalnych serwerach 9. umiejętność, Tarcza Eteru, odblokowywana na Poziomie Czempiona, co 12 sekund chroni członków grupy przed obrażeniami; nie każdy serwer Pvp ma jednak tę umiejętność.

Cykl wsparcia: jaki czar, na kogo i kiedy?

  1. Przed walką: Atak + rzuć na gracza z grupy, który zadaje najwięcej obrażeń, a Zwinność najpierw na siebie, potem na pierwszą linię.
  2. Przy pierwszym kontakcie: Zostań w drugiej linii i obserwuj pasek PŻ wytrzymałego gracza z pierwszej linii.
  3. Gdy spadają PŻ: Leczenia używaj najpierw na pierwszej linii, potem na kruchych graczach zadających obrażenia. Na oficjalnych serwerach czas odnowienia Leczenia wynosi 10 sekund; jeśli zużyjesz je na próżno, w krytycznym momencie zostaniesz z pustymi rękami.
  4. Przy negatywnym efekcie: Daj sojusznikowi, na którym ciąży negatywny efekt, szansę na oczyszczenie Leczeniem.
  5. Gdy rywali jest wielu: Łap szansę na omdlenie Przywołaniem Błyskawicy, a tego, kto na Ciebie biegnie, spowolnij Burzowym Szponem.
  6. Odświeżaj wzmocnienia: Ponawiaj Atak + i Zwinność, zanim wygasną.

Rywale zwykle starają się najpierw powalić uzdrowiciela. Żeby wiedzieć, jak próbują przerwać ten cykl, polecamy artykuł o Pvp przeciwko Szamanowi.

Rozdanie punktów statusu

Oficjalna wiki podaje, że Szamani cenią przede wszystkim Inteligencję, a zaraz po niej Witalność i Zręczność. Powody są jasne:

  • Inteligencja (INT): U Szamana każdy punkt Inteligencji oprócz PE i ataku magicznego zwiększa też wartość ataku. Leczenie, Atak + i umiejętności błyskawic rosną wraz z Inteligencją.
  • Witalność (VIT): Każdy punkt daje +40 maksymalnych PŻ. Ponieważ to Ty będziesz pierwszym celem rywali, Twoje przetrwanie oznacza przetrwanie całej grupy.
  • Zręczność (DEX): W oficjalnym wzorze siła Zwinności zależy od Zręczności; poza tym ten status zwiększa uniki.
  • Siła (STR): Ma niewielki wpływ na Atak + i niektóre umiejętności błyskawic, ale nie jest tak cenna jak Inteligencja.

Wybór broni i bonusów

Szaman może używać tylko wachlarzy i dzwonów. Według oficjalnych wartości wachlarze na tym samym poziomie mają zwykle wyższą wartość ataku magicznego niż dzwony, a dzwony wyróżniają się atakiem fizycznym. Ponieważ siła Leczenia rośnie wraz z Wartością Magicznego Ataku, a umiejętności błyskawic są atakami magicznymi, Szamanowi Leczenie bardziej pasuje wachlarz. Oficjalna wiki również poleca wachlarz do Pvp.

  • Szybkość Zaklęcia: Skraca czas odnowienia umiejętności, dzięki czemu częściej użyjesz Leczenia.
  • Inteligencja: Wzmacnia wszystkie Twoje umiejętności.
  • Max PŻ i Odporność na Magię: Pomagają przetrwać czary wrogich Sur i Szamanów.
  • Odporności na rodzaje broni: Odporność na Miecze, Sztylety albo Strzały, zależnie od klas, które najczęściej biorą Cię na cel.

Pozycja w grupie i wybór serwera

Jako uzdrowiciel stój tuż za pierwszą linią, ale w odległości, na którą nie dosięgnie Cię pierwsza fala rywali. Gdy Twój Wojownik rusza do przodu, Ty też podejdź kilka kroków, a gdy się cofa, cofnij się razem z nim. Serwer, na którym gra grupowa tętni życiem, a wojny gildii odbywają się regularnie, podnosi wartość tej klasy. Kandydatów przejrzysz na liście najlepszych serwerów, a żeby podzielić się doświadczeniami z gry Szamanem i zadać pytania, zajrzyj na nasze forum.

Najczęściej zadawane pytania

Czy Szamanem Leczenie da się grać solo?

Tak. Przywołanie Błyskawicy trafia na dużym obszarze, więc możesz bić potwory, a Leczeniem odnawiać swoje PŻ. Mimo to prawdziwa wartość tej klasy ujawnia się w grupie, zwłaszcza w lochach i wojnach gildii.

Które umiejętności rozwijać najpierw?

Nie ma jednej właściwej kolejności: polska wiki opisuje Leczenie jako umiejętność wybieraną jako pierwszą lub drugą, a poradnik dla Szamana Leczenie z oficjalnej angielskiej wiki zaleca, by na Mistrza (M) rozwinąć najpierw umiejętność ataku, potem Leczenie, a jako trzecią Zwinność. Według tego poradnika pierwszą umiejętnością ataku może być do Pvp Rzut Piorunem lub Burzowy Szpon ze względu na krótki czas odnowienia, a do bicia potworów Przywołanie Błyskawicy. Z Atakiem + natomiast się nie spiesz: angielski poradnik i polska wiki uznają go za najmniej przydatne wzmocnienie, a według niemieckiej i rumuńskiej wiki większość szamanów nigdy nie rozwija go na Mistrza.

Czy Leczenie usuwa negatywne efekty?

Tak, z określoną szansą. Na oficjalnych serwerach ta szansa rośnie wraz z poziomem umiejętności.

Wachlarz czy dzwon?

Dla Szamana Leczenie rozsądniejszy jest wachlarz: zwykle ma wyższą wartość ataku magicznego i wzmacnia Leczenie. Dzwony wyróżniają się natomiast wartością ataku fizycznego.

0 Polubień

Więcej wpisów

Komentarze 0

Nie dodano jeszcze żadnych komentarzy.