Pvp przeciwko Szamanowi: jak przerwać cykl leczenia
Szaman to klasa, która w Metin2 Pvp zadaje obrażenia magią i jednocześnie utrzymuje drużynę przy życiu. Zwłaszcza Szaman Leczenie, odnawiając PŻ swoje i sojuszników oraz usuwając negatywne efekty, potrafi bardzo długo przeciągać walkę. Żeby wygrywać Pvp przeciwko Szamanowi, musisz przerwać ten cykl leczenia we właściwym momencie. W tym artykule wyjaśniamy, jak działa ten cykl i jak go rozbić. Informacje dotyczą oficjalnych serwerów; serwery Pvp mogą zmieniać wartości umiejętności.
Jak działa cykl Szamana?
Cykl Szamana nie opiera się na jednej umiejętności, tylko na kilku narzędziach, które wzajemnie się uzupełniają:
| Umiejętność | Profesja | Działanie na oficjalnych serwerach |
|---|---|---|
| Leczenie | Moc Leczenia | Natychmiast odnawia PŻ i ma szansę usunąć negatywne efekty; można jej użyć na sobie albo na członku grupy |
| Zwinność | Moc Leczenia | Zwiększa szybkość ruchu i szybkość zaklęć |
| Atak + | Moc Leczenia | Daje bonus do wartości ataku |
| Błogosławieństwo | Moc Smoka | Daje odporność na ataki wręcz |
| Odbicie | Moc Smoka | Daje szansę na odbicie ciosów wręcz |
| Pomoc Smoka | Moc Smoka | Zwiększa szansę na cios krytyczny |
Sercem cyklu jest Leczenie: skoro odnawianie PŻ i szansa na usunięcie negatywnych efektów siedzą w jednej umiejętności, powolne wyniszczanie Szamana zwykle nie działa. Rozwiązaniem jest wyłapywanie chwil, w których Leczenie jest niedostępne. Jeśli interesuje Cię profesja nastawiona na obrażenia, zajrzyj do poradnika o Szamanie Smoku.
Pilnuj luki po Leczeniu
W oficjalnych tabelach czas odnowienia Leczenia wynosi 10 sekund. Licznik rusza w chwili, gdy Szaman użyje Leczenia, i aż do następnego leczenia masz przed sobą otwarte okno. Właśnie na nie zachowaj swoje najmocniejsze umiejętności, omdlenia i truciznę.
- Wymuś Leczenie: Żeby Szaman zużył Leczenie, najpierw naciskaj go umiarkowanie, a potem wpasuj swoje właściwe combo w czas odnowienia.
- W walce grupowej informuj drużynę: Krótki komunikat w stylu „Leczenie poszło” pozwala drużynie skupić obrażenia we właściwym momencie.
- Naciskaj na jego PE: Leczenie przy każdym użyciu kosztuje sporo PE. Bonus Szansa na kradzież PE przy zwykłych ciosach z określonym prawdopodobieństwem zmniejsza PE przeciwnika o 50 punktów, co podcina skrzydła uzdrowicielowi.
Negatywne efekty we właściwym momencie
Ponieważ Leczenie ma szansę usunąć negatywne efekty, nakładanie trucizny czy spowolnienia w chwili, gdy Leczenie jest gotowe, zwykle idzie na marne.
- Trucizna: Według oficjalnej wiki trucizna zatrzymuje regenerację PŻ i PE celu i zadaje obrażenia proporcjonalne do jego maksymalnych PŻ. Szaman otruty w czasie odnowienia Leczenia musi polegać na miksturach.
- Omdlenie: Postać w omdleniu nie może się ruszać, atakować ani używać umiejętności, więc Szaman w omdleniu nie użyje też Leczenia. Szarża Wojownika może powodować omdlenie celu, dlatego przeciwko Szamanowi jest bardzo cenna.
- Spowolnienie: Na jakiś czas zmniejsza szybkość ruchu przeciwnika i utrudnia ucieczkę Szamanowi przyspieszonemu Zwinnością.
Szczegóły dotyczące trucizny opisaliśmy w artykule o Pvp przeciwko Ninja.
Zdejmij wzmocnienia
Wzmocnienia Szamana podnoszą siłę jego samego i jego drużyny. Oto sposoby, żeby je usunąć albo zneutralizować:
- Rozproszenie Magii: Ta umiejętność Sury WP ma szansę zdjąć pozytywne efekty przeciwnika. Rywale wzmocnieni przez Szamana Błogosławieństwem albo Zwinnością powinni być pierwszym celem Sury.
- Obrażenia z dystansu i magiczne: Błogosławieństwo i Odbicie z założenia chronią przed walką wręcz. Przeciwko drużynie wspieranej przez Szamana łucznicy i postacie walczące magią zadają obrażenia znacznie swobodniej.
- Krótkie okna w walce wręcz: Gdy Odbicie jest aktywne, długie serie zwykłych ciosów wracają do Ciebie; otwieraj umiejętnościami krótkie, mocne okna.
- Odporność na krytyki: Pomoc Smoka zwiększa szansę Twojego rywala na cios krytyczny. Odporność na Cios Krytyczny osłabia działanie tego wzmocnienia.
Obrona przed atakami Szamana
Umiejętności ofensywne Szamana, takie jak Latający Talizman, Smoczy Skowyt i Przywołanie Błyskawicy, oficjalna wiki opisuje jako ataki magiczne. Dlatego:
- Odporność na Magię: Zmniejsza obrażenia od wszystkich otrzymanych ataków magicznych.
- Odporność na Szamanów: Zmniejsza obrażenia, które otrzymujesz od postaci klasy Szaman.
- Odporność na omdlenie i spowolnienie: Przywołanie Błyskawicy ma szansę na omdlenie, a Latający Talizman na spowolnienie; bonusy odporności z tarczy działają przeciwko obu.
O tym, jak ważne jest w walce grupowej szybkie powalenie uzdrowiciela, pisaliśmy w artykule o taktykach wojen gildii. Serwery z dużymi wojnami gildii znajdziesz na liście najlepszych serwerów, a swoimi taktykami na Szamana możesz podzielić się na forum.
Najczęściej zadawane pytania
Kiedy najlepiej zaatakować Szamana?
Tuż po tym, jak użyje Leczenia. W oficjalnych tabelach czas odnowienia Leczenia wynosi 10 sekund; w to okno wciśnij swoje najmocniejsze combo i negatywne efekty.
Czy Szaman może usunąć truciznę?
Według oficjalnej wiki tak: truciznę można usunąć umiejętnością Leczenie. Dlatego skuteczniej jest otruć Szamana wtedy, gdy Leczenie się odnawia.
Jakie bonusy działają na Szamana?
Twoją podstawą w obronie są Odporność na Magię i Odporność na Szamanów. W ataku Szansa na kradzież PE wyczerpuje PE uzdrowiciela, a szansa na omdlenie i spowolnienie rozbija cykl Leczenia.
Czy Szaman Leczenie to trudny rywal w pojedynku 1 na 1?
W pojedynku 1 na 1 Szaman Leczenie zwykle nie wygrywa wysokimi obrażeniami, tylko przeciąganiem walki. Gracz, który cierpliwie pilnuje okien po Leczeniu i dobrze dobiera moment na negatywne efekty, potrafi ten cykl przerwać.
Komentarze 0
Nie dodano jeszcze żadnych komentarzy.