Taktyki Pvp

Pvp przeciwko Szamanowi: jak przerwać cykl leczenia

Pvp przeciwko Szamanowi: jak przerwać cykl leczenia

Szaman to klasa, która w Metin2 Pvp zadaje obrażenia magią i jednocześnie utrzymuje drużynę przy życiu. Zwłaszcza Szaman Leczenie, odnawiając PŻ swoje i sojuszników oraz usuwając negatywne efekty, potrafi bardzo długo przeciągać walkę. Żeby wygrywać Pvp przeciwko Szamanowi, musisz przerwać ten cykl leczenia we właściwym momencie. W tym artykule wyjaśniamy, jak działa ten cykl i jak go rozbić. Informacje dotyczą oficjalnych serwerów; serwery Pvp mogą zmieniać wartości umiejętności.

Jak działa cykl Szamana?

Cykl Szamana nie opiera się na jednej umiejętności, tylko na kilku narzędziach, które wzajemnie się uzupełniają:

Umiejętność Profesja Działanie na oficjalnych serwerach
Leczenie Moc Leczenia Natychmiast odnawia PŻ i ma szansę usunąć negatywne efekty; można jej użyć na sobie albo na członku grupy
Zwinność Moc Leczenia Zwiększa szybkość ruchu i szybkość zaklęć
Atak + Moc Leczenia Daje bonus do wartości ataku
Błogosławieństwo Moc Smoka Daje odporność na ataki wręcz
Odbicie Moc Smoka Daje szansę na odbicie ciosów wręcz
Pomoc Smoka Moc Smoka Zwiększa szansę na cios krytyczny

Sercem cyklu jest Leczenie: skoro odnawianie PŻ i szansa na usunięcie negatywnych efektów siedzą w jednej umiejętności, powolne wyniszczanie Szamana zwykle nie działa. Rozwiązaniem jest wyłapywanie chwil, w których Leczenie jest niedostępne. Jeśli interesuje Cię profesja nastawiona na obrażenia, zajrzyj do poradnika o Szamanie Smoku.

Pilnuj luki po Leczeniu

W oficjalnych tabelach czas odnowienia Leczenia wynosi 10 sekund. Licznik rusza w chwili, gdy Szaman użyje Leczenia, i aż do następnego leczenia masz przed sobą otwarte okno. Właśnie na nie zachowaj swoje najmocniejsze umiejętności, omdlenia i truciznę.

  • Wymuś Leczenie: Żeby Szaman zużył Leczenie, najpierw naciskaj go umiarkowanie, a potem wpasuj swoje właściwe combo w czas odnowienia.
  • W walce grupowej informuj drużynę: Krótki komunikat w stylu „Leczenie poszło” pozwala drużynie skupić obrażenia we właściwym momencie.
  • Naciskaj na jego PE: Leczenie przy każdym użyciu kosztuje sporo PE. Bonus Szansa na kradzież PE przy zwykłych ciosach z określonym prawdopodobieństwem zmniejsza PE przeciwnika o 50 punktów, co podcina skrzydła uzdrowicielowi.

Negatywne efekty we właściwym momencie

Ponieważ Leczenie ma szansę usunąć negatywne efekty, nakładanie trucizny czy spowolnienia w chwili, gdy Leczenie jest gotowe, zwykle idzie na marne.

  • Trucizna: Według oficjalnej wiki trucizna zatrzymuje regenerację PŻ i PE celu i zadaje obrażenia proporcjonalne do jego maksymalnych PŻ. Szaman otruty w czasie odnowienia Leczenia musi polegać na miksturach.
  • Omdlenie: Postać w omdleniu nie może się ruszać, atakować ani używać umiejętności, więc Szaman w omdleniu nie użyje też Leczenia. Szarża Wojownika może powodować omdlenie celu, dlatego przeciwko Szamanowi jest bardzo cenna.
  • Spowolnienie: Na jakiś czas zmniejsza szybkość ruchu przeciwnika i utrudnia ucieczkę Szamanowi przyspieszonemu Zwinnością.

Szczegóły dotyczące trucizny opisaliśmy w artykule o Pvp przeciwko Ninja.

Zdejmij wzmocnienia

Wzmocnienia Szamana podnoszą siłę jego samego i jego drużyny. Oto sposoby, żeby je usunąć albo zneutralizować:

  • Rozproszenie Magii: Ta umiejętność Sury WP ma szansę zdjąć pozytywne efekty przeciwnika. Rywale wzmocnieni przez Szamana Błogosławieństwem albo Zwinnością powinni być pierwszym celem Sury.
  • Obrażenia z dystansu i magiczne: Błogosławieństwo i Odbicie z założenia chronią przed walką wręcz. Przeciwko drużynie wspieranej przez Szamana łucznicy i postacie walczące magią zadają obrażenia znacznie swobodniej.
  • Krótkie okna w walce wręcz: Gdy Odbicie jest aktywne, długie serie zwykłych ciosów wracają do Ciebie; otwieraj umiejętnościami krótkie, mocne okna.
  • Odporność na krytyki: Pomoc Smoka zwiększa szansę Twojego rywala na cios krytyczny. Odporność na Cios Krytyczny osłabia działanie tego wzmocnienia.

Obrona przed atakami Szamana

Umiejętności ofensywne Szamana, takie jak Latający Talizman, Smoczy Skowyt i Przywołanie Błyskawicy, oficjalna wiki opisuje jako ataki magiczne. Dlatego:

  • Odporność na Magię: Zmniejsza obrażenia od wszystkich otrzymanych ataków magicznych.
  • Odporność na Szamanów: Zmniejsza obrażenia, które otrzymujesz od postaci klasy Szaman.
  • Odporność na omdlenie i spowolnienie: Przywołanie Błyskawicy ma szansę na omdlenie, a Latający Talizman na spowolnienie; bonusy odporności z tarczy działają przeciwko obu.

O tym, jak ważne jest w walce grupowej szybkie powalenie uzdrowiciela, pisaliśmy w artykule o taktykach wojen gildii. Serwery z dużymi wojnami gildii znajdziesz na liście najlepszych serwerów, a swoimi taktykami na Szamana możesz podzielić się na forum.

Najczęściej zadawane pytania

Kiedy najlepiej zaatakować Szamana?

Tuż po tym, jak użyje Leczenia. W oficjalnych tabelach czas odnowienia Leczenia wynosi 10 sekund; w to okno wciśnij swoje najmocniejsze combo i negatywne efekty.

Czy Szaman może usunąć truciznę?

Według oficjalnej wiki tak: truciznę można usunąć umiejętnością Leczenie. Dlatego skuteczniej jest otruć Szamana wtedy, gdy Leczenie się odnawia.

Jakie bonusy działają na Szamana?

Twoją podstawą w obronie są Odporność na Magię i Odporność na Szamanów. W ataku Szansa na kradzież PE wyczerpuje PE uzdrowiciela, a szansa na omdlenie i spowolnienie rozbija cykl Leczenia.

Czy Szaman Leczenie to trudny rywal w pojedynku 1 na 1?

W pojedynku 1 na 1 Szaman Leczenie zwykle nie wygrywa wysokimi obrażeniami, tylko przeciąganiem walki. Gracz, który cierpliwie pilnuje okien po Leczeniu i dobrze dobiera moment na negatywne efekty, potrafi ten cykl przerwać.

0 Polubień

Więcej wpisów

Komentarze 0

Nie dodano jeszcze żadnych komentarzy.