System pasów w Metin2: inwentarz pasa i ulepszanie
Pas w Metin2 to element ekwipunku noszony w talii, który otwiera w ekwipunku dodatkową przegrodę; w grze nazywa się ona inwentarzem pasa. Pasa nie należy mylić z szarfą: szarfa, która wchłania bonusy, to zupełnie inny element ekwipunku. W tym poradniku wyjaśniamy, jak działa inwentarz pasa, ile pól odblokowuje każdy pas oraz jak pas wytworzyć i ulepszyć; na końcu omawiamy też różnicę względem szarfy. Informacje dotyczą oficjalnych serwerów, a na serwerach Pvp system może wyglądać inaczej.
Do czego służy pas?
- Może go nosić każdy: Pasów mogą używać wszystkie klasy: Wojownik, Ninja, Sura, Szaman i Lykan.
- Bonus podstawowy: Każdy pas ma bonus podstawowy, który rośnie wraz z plusem. Na przykład bonus Max PŻ Pasa Lnianego wynosi 50 na +0, a na +9 rośnie do 500.
- Sloty na kamienie: Sloty w pasie wykonuje się Diamentem, a Kamień Czerwonego Płomienia (w grze: Kamień Czerw. Płomienia) umieszczony w slocie wzmacnia bonus podstawowy pasa. Kamień Czerwonego Płomienia wytwarza Jae-Seon Kim na Przylądku Smoczego Ognia.
Jak działa inwentarz pasa?
Gdy założysz pas, w ekwipunku otwiera się ukryta przegroda, do której dostajesz się przyciskiem pasa w oknie ekwipunku. Liczba odblokowanych pól zależy od rodzaju pasa i jego plusa.
- To miejsce do przechowywania: Na oficjalnych serwerach przedmioty, które tu włożysz, są przechowywane tak, jakby nie było ich w ekwipunku. Żeby użyć przedmiotu, musisz go najpierw wyjąć; na przykład bilety do lochów nie działają, gdy leżą w przegrodzie.
- Pas zostaje zablokowany: Gdy w inwentarzu pasa są przedmioty, nie możesz zdjąć ani zmienić pasa. Zanim zaniesiesz pas do ulepszenia, opróżnij przegrodę.
- Różnice między serwerami: Serwery Pvp korzystają z różnych wersji gry, więc działanie przegrody może się różnić. Czy możesz używać z niej mikstur, sprawdź na swoim serwerze albo zapytaj innych graczy na forum.
Rodzaje pasów i odblokowywane pola
| Pas | Poziom | Bonus podstawowy | Pola na +9 |
|---|---|---|---|
| Pas Lniany | 50 | Max PŻ | 6 |
| Pas Skórzany | 70 | Max PE | 6 |
| Pas Przepychu | 85 | Szansa na podwójną ilość Yang | 9 |
| Pas Mądrości | 97 | Szansa na Bonus DOŚ | 9 |
| Pas Dusz | 100 | Silny przeciwko Potworom | 12 |
| Pas Króla | 103 | Odporność na Wojowników | 16 |
| Pas Mroku | 103 | Odporność na Ninja | 16 |
| Pas Runiczny | 103 | Odporność na Sura | 16 |
| Pas Niedźwiedzi | 103 | Odporność na Szamanów | 16 |
| Pas z Turmalinu | 103 | Odporność na Atak Likanów | 16 |
| Pas Tytanowy | 120 | Obrona | 30 |
W Pvp wyróżniają się pasy na 103. poziom, bo dają odporność na konkretną klasę; wybierz ten, który chroni przed klasą, z którą walczysz najczęściej. Pas Tytanowy wymaga 120. poziomu, więc spotkasz go głównie na serwerach 1-120.
Jak zdobyć pas?
- Skrzynie: Na oficjalnych serwerach pięć pierwszych pasów może wypaść ze Skrzyni Razadora, Skrzyni Nemere i Skrzyni Jotuna Thryma. Pas Tytanowy pochodzi natomiast ze Szkatułki SungMa.
- Yu-Hwan: Znajdziesz go w Jayang, Bokjung, Bakra i na Przylądku Smoczego Ognia; wytwarza cztery pierwsze pasy. Na Pas Lniany potrzebuje 10 Miedzi, 2 Białych Pereł, 30 Odłamków Energii i 10 000 yang, a szansa powodzenia wynosi 50%. Wyższe pasy wymagają Srebra, Złota, Białego Złota i Niebieskich Pereł; przy Pasie Mądrości szansa spada do 20%.
- Jae-Seon Kim: Wytwarza Pas Dusz i pasy na 103. poziom z 10% szansą powodzenia.
- Mistrz Chi: W Dongan wytwarza Pas Tytanowy.
Większość tych materiałów pochodzi z górnictwa i wędkarstwa. Odłamki Energii daje natomiast Alchemik, który rozkłada przedmioty takie jak broń albo zbroja od 35. poziomu. Te zajęcia opisaliśmy w poradniku o zarabianiu yang.
Ulepszanie pasa: od +0 do +9
Pasy, tak jak inne elementy ekwipunku, ulepsza się do +9, a każdy poziom wymaga yang i materiałów. Przy Pasie Lnianym za +1 płacisz 1000 yang, a za +9 już 120 000 yang; na wyższych poziomach potrzebne są też materiały takie jak Oczy Pająka, Ząb Orka i Małż.
Liczba pól nie rośnie z każdym plusem, tylko na określonych progach. Pas Lniany odblokowuje 1 pole na +1, 2 na +5, 4 na +7 i 6 na +9. Największy skok następuje więc na ostatnich poziomach. Nieudane ulepszenie u zwykłego Kowala niszczy przedmiot, dlatego zanim ulepszysz drogi pas, policz ryzyko. Zasady ulepszania szczegółowo opisaliśmy w poradniku o ulepszaniu.
Nie myl pasa z szarfą
Szarfa to osobny system. Nie ma wymagań co do poziomu ani płci i przejmuje bonusy broni albo zbroi w zakresie swojego stopnia absorpcji. Stopień absorpcji wynosi 1% przy szarfie prostej, 5% przy dostojnej, 10% przy zacnej i od 11 do 25% przy unikatowej. Bonusy o ujemnych wartościach nie przechodzą na szarfę. Krótko mówiąc: pas daje dodatkową przegrodę i bonus podstawowy, a szarfa wchłania bonusy innego przedmiotu.
Najczęściej zadawane pytania
Jakie przedmioty można włożyć do inwentarza pasa?
Na oficjalnych serwerach możesz włożyć dowolny przedmiot, ale przedmioty w przegrodzie są przechowywane tak, jakby nie było ich w ekwipunku. Żeby ich użyć, musisz je najpierw wyjąć.
Który pas odblokowuje najwięcej pól?
Pas Tytanowy. Na +0 ma 2 pola, a na +9 dochodzi do 30. Pasy na 103. poziom odblokowują na +9 po 16 pól.
Czy można zmienić pas, gdy w jego inwentarzu są przedmioty?
Nie. Gdy w przegrodzie są przedmioty, nie możesz zdjąć ani zmienić pasa; najpierw musisz ją opróżnić.
Czy pas i szarfa to to samo?
Nie. Pas otwiera dodatkową przegrodę w ekwipunku i daje bonus podstawowy, a szarfa wchłania bonusy z broni albo zbroi. To dwa osobne elementy ekwipunku.
Komentarze 0
Nie dodano jeszcze żadnych komentarzy.