Przedmioty i ekonomia

Biżuteria w Metin2: naszyjnik, kolczyki, bransoleta i buty

Biżuteria w Metin2: naszyjnik, kolczyki, bransoleta i buty

Broń i zbroję widzi każdy, a przecież biżuteria też ma bonusy, które w Pvp robią poważną różnicę. Naszyjnik, kolczyki, bransoleta i buty mają po jednym stałym bonusie głównym, rosną w siłę z każdym plusem i dostają dodatkowe bonusy z zaczarowania. W tym poradniku o biżuterii w Metin2 wyjaśniamy, co daje każdy element, na co patrzeć przy bonusowaniu i jaką biżuterię wybrać do Pvp. Wartości dotyczą oficjalnych serwerów; serwery Pvp mogą zmieniać biżuterię i wartości bonusów.

Podstawowe bonusy biżuterii

Każdy rodzaj biżuterii ma niezmienny bonus główny; drugi bonus zależy od konkretnego przedmiotu:

Element Bonus główny Przykłady drugiego bonusu
Naszyjnik Szybkość Zaklęcia Odporności na żywioły, statystyki, regeneracja PŻ i PE, cios przeszywający
Kolczyki Statystyka (Siła, Zręczność, Witalność albo Inteligencja) Max PŻ, Max PE, Wartość Ataku, cios krytyczny
Bransoleta Szybkość Ataku Max PŻ, Max PE, Odporność na Trucizny, regeneracja PŻ i PE
Buty Szybkość Ruchu i Obrona Odporności na żywioły, Odporność na Strzały, Odporność na Trucizny, Szybkość Zaklęcia

Na oficjalnych serwerach biżuteria z poziomów 85–100 z rubinu, granatu, turmalinu, szmaragdu i szafiru ma trzeci bonus i to w nim tkwi jej prawdziwa wartość w Pvp:

  • Naszyjniki: Dają bonus Silny przeciwko jednej klasie. Rubinowy działa przeciwko Wojownikom, Granatowy przeciwko Ninja, Naszyjnik z Turmalinu przeciwko Lykanom, Szmaragdowy przeciwko Surom, a Szafirowy przeciwko Szamanom; na +9 bonus rośnie do 10%.
  • Bransolety: W tym samym układzie dają odporność na ataki danej klasy; na +9 również 10%.
  • Kolczyki: Rubinowe Kolczyki dają Odporność na Obrażenia Umiejętności, Granatowe Kolczyki Odporność na Obrażenia, Szmaragdowe Kolczyki Średnie Obrażenia, a Szafirowe Kolczyki Obrażenia Umiejętności; na +9 to 5%.

Bonusy z zaczarowania

Bonusy od 1. do 5. biżuteria dostaje z zaczarowania. Bonusu, który przedmiot ma już jako główny albo drugi, nie da się dodać ponownie; na przykład Złoty Naszyjnik, który w podstawie daje Odporność na Strzały, nie dostanie jej drugi raz z zaczarowania. Do Pvp warto zwrócić uwagę na:

  • Naszyjnik: Odporność na Miecze, Broń Dwuręczną, Sztylety, Strzały, Dzwony, Wachlarze i Szpony (do 15%), Max PŻ (do 2000), szansa na cios krytyczny i przeszywający (do 10%), Szansa na Omdlenie.
  • Kolczyki: Odporności na broń, Szybkość Ruchu (do 20%), Odporność na Trucizny i odporność na krwawienie, Siła w walce z półludźmi (do 10%).
  • Bransoleta: Odporność na Ogień, Wiatr i Błyskawice, Odporność na Magię (do 15%), Max PŻ, szansa na cios przeszywający, bonus „% obrażeń będzie dodanych do PŻ”, Siła w walce z półludźmi.
  • Buty: Odporności na broń, Max PŻ, szansa na cios krytyczny, Szybkość Ataku (do 8%), Szansa na Omdlenie i Szansa na Spowolnienie, Szansa na uniknięcie Strzały.

Siła w walce z półludźmi zwiększa obrażenia zadawane nie tylko potworom, ale też graczom; dlatego w kolczykach i bransolecie jest cenna w Pvp. Sam proces zaczarowania opisaliśmy w poradniku o bonusach.

Ulepszanie i materiały

Biżuterię też ulepsza się u Kowala do +9, a każdy poziom zwiększa bonusy główne. Na przykład Szybkość Zaklęcia Rubinowego Naszyjnika rośnie z 6% na +0 do 28% na +9. W biżuterii z poziomów 85–100 na +7, +8 i +9 oprócz innych materiałów potrzebujesz kolejno Białej Perły, Niebieskiej Perły i Krwawej Perły. Jeśli nie odłożysz pereł zawczasu, ulepszanie stanie w połowie drogi.

Skąd wziąć biżuterię?

  • Biżuteria startowa: Drewniany Naszyjnik, Drewniane Kolczyki, Drewnianą Bransoletę i Skórzane Buty kupisz u Handlarki Różności.
  • Drop z bossów: Beran-Setaou może wyrzucić buty z poziomów 65–75 w wersji +4.
  • Wytwarzanie: Jae-Seon Kim na Przylądku Smoczego Ognia wytwarza biżuterię z poziomów 85–100. Za Rubinowy Naszyjnik chce 3 Rubiny, 10 Złotych Haków, 10 Złotych Spinek i 100 000 Yang; szansa powodzenia wynosi 30%. Tę biżuterię można też znaleźć w niektórych skrzyniach.

Wybór biżuterii do Pvp

  • Łącz naszyjnik z bransoletą: Naszyjnik i bransoleta z tej samej serii (np. rubinowej) dają przeciwko tej samej klasie bonus zarówno do ataku, jak i do obrony. Wybierz parę na klasę, z którą najczęściej walczysz na swoim serwerze.
  • Kolczyki dobieraj do buildu: Jeśli grasz na Średnie Obrażenia albo na Obrażenia Umiejętności, niech kolczyki to wspierają. Tę równowagę omówiliśmy w artykule o priorytetach bonusów w Pvp.
  • Nie lekceważ butów: Szybkość Ruchu wygrywa pościgi, a Szybkość Ataku i cios krytyczny z zaczarowania też przydają się w Pvp. O wkładaniu kamieni do butów przeczytasz w poradniku o Kamieniach Duszy.
  • Uwzględnij limit poziomów: Na serwerze 1-99 nie założysz szafirowej biżuterii ze 100. poziomu. Planuj biżuterię według przedziału poziomów serwera; porównaj serwery 1-99 i 1-120.

Najczęściej zadawane pytania

Do jakiego plusa ulepsza się biżuterię?

Na oficjalnych serwerach biżuterię ulepsza się do +9. Ostatnie trzy poziomy biżuterii z poziomów 85–100 wymagają pereł.

Jaki naszyjnik jest najlepszy do Pvp?

Na oficjalnych serwerach naszyjniki z poziomów 85–100 z rubinu, granatu, turmalinu, szmaragdu i szafiru mają bonus Silny przeciwko jednej klasie. Wybierz ten przeciwko klasie, z którą spotykasz się najczęściej.

Czy ten sam bonus może pojawić się w biżuterii dwa razy?

Nie. Bonusu, który przedmiot ma w podstawie, nie da się dodać ponownie przez zaczarowanie.

Czy Siła w walce z półludźmi przydaje się w Pvp?

Tak. Według oficjalnej wiki ten bonus zwiększa obrażenia zadawane graczom i potworom z rasy półludzi.

0 Polubień

Więcej wpisów

Komentarze 0

Nie dodano jeszcze żadnych komentarzy.