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Metin2 Schmuck-Guide: Halskette, Ohrringe, Armband und Schuhe

Metin2 Schmuck-Guide: Halskette, Ohrringe, Armband und Schuhe

Waffe und Rüstung hat jeder im Blick, doch auch Schmuck trägt Boni, die im Pvp einen echten Unterschied machen. Halskette, Ohrringe, Armband und Schuhe haben jeweils einen festen Hauptbonus, werden mit jeder Aufwertung stärker und bekommen durch Verzaubern weitere Boni. In diesem Metin2 Schmuck-Guide erklären wir, was jedes Stück bringt, worauf du beim Verzaubern achtest und welchen Schmuck du fürs Pvp wählen solltest. Die Werte beziehen sich auf die offiziellen Server; Pvp-Server können Schmuck und Bonuswerte ändern.

Die Grundboni des Schmucks

Jede Schmuckart hat einen festen Hauptbonus; der zweite Bonus hängt vom jeweiligen Stück ab:

Schmuck Hauptbonus Beispiele für den zweiten Bonus
Halskette Zaubergeschwindigkeit Elementwiderstände, Statuswerte, TP- und MP-Regeneration, durchbohrender Treffer
Ohrringe Statuswert (Stärke, Beweglichkeit, Vitalität oder Intelligenz) Max. TP, max. MP, Angriffswert, kritischer Treffer
Armband Angriffsgeschwindigkeit Max. TP, max. MP, Giftwiderstand, Chance auf TP- und MP-Wiederherstellung
Schuhe Bewegungsgeschwindigkeit und Verteidigung Elementwiderstände, Pfeilwiderstand, Giftwiderstand, Zaubergeschwindigkeit

Auf den offiziellen Servern trägt Schmuck der Serien Rubin, Granat, Turmalin, Smaragd und Saphir auf Level 85–100 einen dritten Bonus, und genau darin liegt sein eigentlicher Wert im Pvp:

  • Halsketten: Geben den Bonus Stark gegen eine Klasse. Rubin wirkt gegen Krieger, Granat gegen Ninjas, Turmalin gegen Lykaner, Smaragd gegen Sura und Saphir gegen Schamanen; auf +9 steigt der Bonus auf 10 %.
  • Armbänder: Geben mit derselben Zuordnung die Abwehr gegen die Angriffe dieser Klasse, ebenfalls 10 % auf +9.
  • Ohrringe: Rubinohrringe geben Widerstand gegen Fertigkeiten, Granatohrringe Widerstand gegen Durchschnittsschaden, Smaragdohrringe Durchschnittsschaden und Saphirohrringe Fertigkeitsschaden; auf +9 sind es 5 %.

Boni, die du durch Verzaubern bekommst

Schmuck erhält seine Boni 1 bis 5 durch Verzaubern. Ein Bonus, den das Stück schon als Haupt- oder Zweitbonus trägt, kommt dabei nicht noch einmal hinzu; die Goldhalskette etwa, die von Haus aus Pfeilwiderstand gibt, bekommt Pfeilwiderstand nicht durch Verzaubern. Fürs Pvp stechen diese Optionen heraus:

  • Halskette: Schwert-, Zweihand-, Dolch-, Glocken- und Fächerverteidigung, Pfeilwiderstand und Abwehrchance gegen Krallen (bis 15 %), max. TP (bis 2.000), Chance auf kritischen und durchbohrenden Treffer (bis 10 %), Ohnmachtschance.
  • Ohrringe: Waffenverteidigungen, Bewegungsgeschwindigkeit (bis 20 %), Giftwiderstand und Widerstand gegen Blutungsangriffe, Stark gegen Halbmenschen (bis 10 %).
  • Armband: Feuer-, Wind- und Blitzwiderstand, Magiewiderstand (bis 15 %), max. TP, Chance auf durchbohrenden Treffer, der Bonus „Schaden wird von TP absorbiert“, Stark gegen Halbmenschen.
  • Schuhe: Waffenverteidigungen, max. TP, Chance auf kritischen Treffer, Angriffsgeschwindigkeit (bis 8 %), Ohnmachts- und Verlangsamungschance, Chance, Pfeilangriff auszuweichen.

Stark gegen Halbmenschen erhöht nicht nur deinen Schaden an Monstern, sondern auch an Spielern; deshalb ist der Bonus auf Ohrringen und Armband fürs Pvp wertvoll. Wie das Verzaubern selbst abläuft, erklären wir in unserem Boni-Guide.

Aufwerten und Material

Auch Schmuck wertest du beim Schmied bis +9 auf, und jede Stufe verstärkt die Hauptboni. Die Zaubergeschwindigkeit der Rubinhalskette etwa steigt von 6 % auf +0 auf 28 % auf +9. Für Schmuck auf Level 85–100 brauchst du für +7, +8 und +9 zusätzlich zum übrigen Material der Reihe nach eine Weiße Perle, eine Blaue Perle und eine Blutrote Perle. Sammelst du die Perlen nicht vorher, bleibt die Aufwertung auf halber Strecke stecken.

Wo findest du Schmuck?

  • Startschmuck: Holzhalskette, Holzohrringe, Holzarmband und Lederschuhe verkauft die Gemischtwarenhändlerin.
  • Boss-Drops: Beran-Setaou kann Schuhe der Level 65–75 in der +4-Ausführung droppen.
  • Herstellung: Jae-Seon Kim am Kap des Drachenfeuers stellt Schmuck der Level 85–100 her. Für die Rubinhalskette verlangt er 3 Rubine, 10 Goldhaken, 10 Goldschnallen und 100.000 Yang; die Erfolgschance liegt bei 30 %. Dieser Schmuck steckt auch in manchen Truhen.

Schmuck fürs Pvp wählen

  • Halskette und Armband kombinieren: Halskette und Armband derselben Serie (zum Beispiel Rubin) geben gegen dieselbe Klasse einen Angriffs- und einen Abwehrbonus. Nimm das Paar gegen die Klasse, mit der du auf deinem Server am häufigsten kämpfst.
  • Ohrringe nach Build wählen: Spielst du auf Durchschnittsschaden oder Fertigkeitsschaden, sollten auch deine Ohrringe das unterstützen. Diese Abwägung behandeln wir in unserem Beitrag zur Bonus-Priorität im Pvp.
  • Schuhe nicht unterschätzen: Bewegungsgeschwindigkeit entscheidet Verfolgungsjagden; auch Angriffsgeschwindigkeit und kritische Treffer durch Verzaubern helfen im Pvp. Wie du Steine in Schuhe einsetzt, liest du im Guide zu den Geiststeinen.
  • Levelgrenze einrechnen: Auf einem 1-99-Server kannst du Saphirschmuck auf Level 100 nicht tragen. Plane deinen Schmuck nach dem Levelbereich des Servers; vergleiche dazu 1-99- und 1-120-Server.

Häufig gestellte Fragen

Bis auf welche Stufe lässt sich Schmuck aufwerten?

Auf den offiziellen Servern bis +9. Für die letzten drei Stufen von Schmuck auf Level 85–100 brauchst du Perlen.

Welche Halskette ist die beste fürs Pvp?

Auf den offiziellen Servern tragen die Halsketten der Serien Rubin, Granat, Turmalin, Smaragd und Saphir auf Level 85–100 den Bonus Stark gegen eine Klasse. Wähle die gegen die Klasse, auf die du am häufigsten triffst.

Kann derselbe Bonus zweimal auf ein Schmuckstück kommen?

Nein. Einen Bonus, den das Stück schon als Grundbonus trägt, kannst du nicht noch einmal per Verzaubern hinzufügen.

Nützt Stark gegen Halbmenschen im Pvp?

Ja. Laut offiziellem Wiki erhöht dieser Bonus den Schaden gegen Spieler und gegen Monster der Gattung Halbmenschen.

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