Tactici Pvp

Poziționarea în Pvp și folosirea hărții în Metin2

Poziționarea în Pvp și folosirea hărții în Metin2

În Pvp-ul Metin2, unde stai contează cât de tare lovești. Poziția corectă îi anulează adversarului cele mai puternice abilități; cea greșită face inutil și cel mai bun echipament. Aici îți arătăm cum te poziționezi în duel și în lupta de grup și cum folosești terenul și harta în favoarea ta. Informațiile despre abilități sunt valabile pentru serverele oficiale; serverele Pvp pot schimba hărțile și valorile abilităților.

Poziția în duel: distanță și unghi

Distanța ți-o dictează clasa

Războinicul, Ninja Lamă și Sura Arme Magice vor să stea lipiți de adversar. Ninja Arcaș, Sura Magie Neagră și Șamanii sunt puternici cât timp păstrează distanța. Cunoaște-ți distanța ideală și ține lupta la ea; adversarului nu-i da distanța lui.

Cunoaște uneltele care controlează distanța:

  • Viteză: Mersul de Fulg al lui Ninja Arcaș, Accelerarea Șamanului, Iureșul Războinicului și Licoarea Violet cresc viteza de mișcare.
  • Încetinire: Șansa de încetinire scade pentru o vreme viteza adversarului; și Talismanul Zburător al Șamanului poate încetini.
  • Salt: Izbitura Războinicului închide distanța dintr-odată și poate ameți ținta. Fără Apărare împotriva necunoștinței, distanța față de un Războinic nu te salvează singură.

Ai grijă la unghi

Pe serverele oficiale, Ambuscada lui Ninja face mai multe daune din spatele adversarului. Împotriva unui Ninja Lamă, stai cu fața spre el; dacă ești Ninja, schimbă mereu unghiul ca să-i treci adversarului în spate. Detalii găsești în articolul despre Pvp împotriva Ninja.

Terenul: trecători înguste, spații deschise și obstacole

  • Trecători înguste: În coridoare, pe poduri sau la porți, adversarii se îngrămădesc. Pe serverele oficiale, Vârtejul Sabiei lovește până la 12 adversari, Răgetul Dragonului până la 15, iar Chemarea Fulgerului până la 16. Pentru o echipă care se apără și are daune de zonă puternice, trecătoarea e un mare avantaj; echipa care atacă trebuie să intre răsfirată.
  • Spații deschise: Ideale pentru clasele de la distanță, care își păstrează ușor distanța. Luptătorii corp la corp se apropie aici doar cu viteză și amețire.
  • Ziduri și colțuri: Cu spatele la zid, îi îngreunezi lui Ninja trecerea în spatele tău, dar îți îngustezi și calea de retragere. Înainte să fii încolțit, să știi unde te retragi.
  • Punct de retragere: Alege un loc greu accesibil adversarului, unde bei licori și îți reînnoiești buff-urile.

Cum citești harta

În clientul oficial, harta mare se deschide cu tasta M sau cu butonul M de lângă mini-hartă. Pe ea, poziția ta apare ca un cerc albastru care clipește, iar colegii de grup aflați pe aceeași hartă, ca semne albastre. Terenurile breslelor sunt marcate cu un steag.

  • Explorează harta înainte de luptă: Stabilește trecătorile, căile de retragere și punctele de întâlnire.
  • Fă grup: Cu colegii vizibili pe harta mare, regrupezi mai ușor o echipă risipită.
  • Dă nume punctelor: Nume comune precum „podul” sau „poarta de nord” economisesc timp în comunicarea vocală.

În zonele de Pvp liber, precum Zona de Război de pe serverele oficiale, punctele de apariție se aleg aleatoriu, iar numele, regatul și breasla adversarilor nu se văd. În astfel de locuri e riscant să umbli singur în spațiu deschis. Pentru o privire generală asupra hărților, vezi ghidul nostru despre hărți.

Poziția în lupta de grup

  • Păstrează liniile: Prima linie primește presiunea, iar linia a doua face daune din spatele ei. Formația am explicat-o în articolul despre tacticile pentru războiul de breaslă.
  • Ascunde vindecătorul: Leacul Șamanului merge și pe membrii grupului, așa că vindecătorul trebuie să stea unde ajunge la prima linie, dar e ferit de Ninja adverși.
  • Nu vă îngrămădiți: Lăsați distanță între linii și în interiorul liniilor; abilitățile de zonă pedepsesc aglomerația.
  • Țintește-l pe cel rupt de grup: Adversarul îndepărtat de grup sau ieșit prea în față e cea mai ușoară țintă.
  • Așază-te după obiectiv: În războiul de tip Steag, cel care duce steagul încetinește, deci are nevoie de escortă; în războiul de tip Scut Luptă, pozițiile echipei care atacă și ale celei care apără sunt diferite de la început.

Greșeli frecvente de poziționare

  • Să ieși prea în față: Jucătorul rupt de echipă devine prima țintă.
  • Să nu te gândești la retragere: Cine intră în luptă fără să știe unde se retrage nu se mai poate reface când lucrurile merg prost.
  • Să sari în mijlocul mulțimii: Înseamnă să devii singur ținta abilităților de zonă.
  • Să nu-ți păzești spatele: Să-i întorci spatele unui Ninja înseamnă daune în plus.

Tacticile le poți testa pe serverele de tip Vs, iar experiențele despre poziționare le poți împărtăși pe forum.

Întrebări frecvente

Care e cea mai bună poziție în Pvp?

Depinde de clasa ta. Luptătorii corp la corp sunt puternici lipiți de adversar, iar cei de la distanță în spații deschise, unde pot păstra distanța. În orice situație, luptă dintr-o poziție din care știi unde te retragi.

Cum deschid harta mare?

În clientul oficial, cu tasta M sau cu butonul M de lângă mini-hartă. Dacă sunteți pe aceeași hartă, colegii de grup apar pe harta mare ca semne albastre.

E un avantaj să lupți într-o trecătoare îngustă?

Pentru echipa care se apără și are daune de zonă puternice, de cele mai multe ori da. Echipa care atacă devine însă o țintă ușoară pentru abilitățile de zonă dacă intră înghesuită într-un loc strâmt.

Cum mă poziționez împotriva unui Ninja?

Stai cu fața spre el și nu-l lăsa să treacă în spatele tău. Pe serverele oficiale, Ambuscada folosită din spate face mai multe daune.

0 Aprecieri

Alte articole

Comentarii 0

Nu a fost făcut încă niciun comentariu.