Bosse und Dungeons

Metin2 Devil's Catacomb: Guide zu Ebenen und Azrael

Metin2 Devil's Catacomb: Guide zu Ebenen und Azrael

Hast du den Dämonenturm hinter dir, ist die Devil's Catacomb die nächste große Station. In diesem Dungeon, den du über den Hwang-Tempel betrittst, trägst du Ebene für Ebene Schlüssel, sortierst falsche Metins aus, kämpfst gegen Bosse und stehst am Ende Azrael gegenüber. In diesem Guide geht es um die Zugangsvoraussetzungen der Metin2 Devil's Catacomb, die Aufgabe jeder Ebene und Gruppentaktiken für Azrael. Die Angaben beziehen sich auf den Aufbau der offiziellen Server; Pvp-Server können Voraussetzungen, Zeitlimit und Belohnungen des Dungeons ändern.

Voraussetzungen für die Devil's Catacomb

  • Eingang: Du betrittst den Dungeon über den Wächter der Katakombe im Hwang-Tempel.
  • Level: Ab Level 75 kannst du hinein.
  • Vorbedingung: Du musst den Dämonenturm mindestens einmal abgeschlossen haben. Den Turm erklären wir in unserem Guide Ebene für Ebene.
  • Gruppe: Um auf Ebene 2 zu kommen, brauchst du eine Gruppe.
  • Schrumpfkopf: Beim Übergang auf Ebene 3 muss jedes Gruppenmitglied einen Schrumpfkopf im Inventar haben. Es droppt vom Sensenmann, dem letzten Boss des Dämonenturms, und steckt auch in einigen Truhen und im Item-Shop.
  • Zeitlimit: Laut dem englischen offiziellen Wiki hast du ab Ebene 2 insgesamt 1 Stunde, um den Dungeon abzuschließen.
  • Wartezeit: Nach dem Verlassen des Dungeons musst du 30 Minuten warten, bevor du erneut hineinkannst.

Die Devil's Catacomb Ebene für Ebene

Ebene 1: Seelenkristall-Schlüssel

Nimm den Seelenkristall-Schlüssel, den Monster droppen, und zieh ihn auf die Statue des Kud. Die Monster schnell zu beseitigen, bis der Schlüssel droppt, ist auch eine gute Gelegenheit, die Gruppe aufzuwärmen, bevor die Zeit zu laufen beginnt.

Ebene 2: Tore der Verdammnis und Schildkrötenfels

Zerstöre die Tore der Verdammnis, die den Weg zum Schildkrötenfels in der Mitte der Karte versperren. Erreichst du den Fels und sprichst mit ihm, wird jeder mit einem Schrumpfkopf im Inventar auf Ebene 3 teleportiert. Wer keinen Kopf hat, bleibt zurück; prüft deshalb vor dem Betreten die Inventare aller Mitglieder.

Ebene 3: Der echte Metin der Vergeltung

Auf der Karte erscheinen 7 Metins der Vergeltung, aber nur einer ist echt. Laut einem Hinweis im Wiki zeigt die Richtung, in die der Schildkrötenfels blickt, wo der echte Metin steht. Nutzt du diesen Hinweis, verschwendest du keine Zeit damit, die Metins einzeln zu zerstören.

Ebene 4: Tartaros und Fratzen-Totem

Finde und töte Tartaros auf Level 89, der in einer der Ecken der Karte wartet. Zieh das Fratzen-Totem, das er fallen lässt, auf den Basalt Obelisken in der Mitte. Die Treffer von Tartaros können dich verlangsamen und zurückstoßen; sinken seine TP, verdoppelt sich seine Schlagkraft.

Ebene 5: Charon

Auf dieser Ebene musst du alle Monster und Charon auf Level 91 töten. Charon ruft Erebos zu Hilfe, und seine Treffer können dich verlangsamen und zurückstoßen; auch die Monster um ihn herum können dich zurückstoßen. Bleibt die Gruppe zusammen und kämpft an einer Stelle, wird diese Ebene viel leichter.

Letzte Ebene: Azrael

Der letzte Raum ist voller Monster, die dich angreifen, sobald sie dich sehen. In ihrer Mitte wartet Azrael, der Boss des Dungeons.

Taktiken gegen Azrael

Azrael ist ein Boss auf Level 91 aus der Gattung der Untoten mit dem Element Dunkelheit. Im Kampf ruft er Azraels Brut herbei und verursacht Fertigkeitsschaden; der Bonus Widerstand gegen Fertigkeiten senkt den Schaden, den du von ihm erleidest. Sinken seine TP, verdoppelt sich seine Schlagkraft.

  • Räum erst den Raum: Ein robuster Charakter sammelt die aggressiven Monster, die Klassen mit Flächenschaden schmelzen sie weg; erst dann geht es an Azrael.
  • Trenne die Beschworenen: Die Front zieht Azraels Brut auf sich, die Schadensmacher konzentrieren sich nur auf Azrael.
  • Wähl den richtigen Bonus: Da Azrael zu den Untoten gehört, erleichtert dir Ausrüstung mit dem Bonus „Stark gegen Untote“ die Arbeit.
  • Heb die Buffs fürs Ende auf: Sinken seine TP, werden seine Treffer härter; plane Heil- und Schutzfertigkeiten für diese Phase.
  • Rechne mit der Zeit: Das Limit von 1 Stunde beginnt auf Ebene 2. Hast du auf den Ebenen davor Zeit verloren, geh mit dem Wissen um die verbleibenden Minuten zu Azrael.

Ein schadensorientierter Schamane kann deine Gruppe beschleunigen; diesen Build erklären wir in unserem Drachen-Schamane-Guide.

Was droppt Azrael?

Laut offiziellem Wiki kann Azrael Folgendes droppen:

  • Truhe des Azrael: Darin können Waffen wie Stichschwert und Dämonenklinge, Helme, Rüstungen, Himmelstränen- und Seelenkristall-Schmuck, Segensschriftrolle und Feines Tuch stecken.
  • Ausrüstung: +1-Waffen wie Nymphenschwert und Aprikosen-Bogen; +3-Rüstungen wie Schwarzstahl-Panzer und Nachtschattenpanzer sowie Helme; Seelenkristall-Schmuck.
  • Azraelchens Ei: Ein Ei, aus dem das Pet Azraelchen schlüpft; auch Charon kann es droppen.

Da auch Tartaros und Charon Seelenkristall-Schmuck droppen können, lohnt sich der Dungeon für deine Ausrüstung. Wie du gedroppte Items aufwertest, erfährst du in unserem Upp-Guide.

Die Devil's Catacomb auf Pvp-Servern

Auf Pvp-Servern können Levelvoraussetzung, Schrumpfkopf-Pflicht und Zeitlimit geändert werden; manche Server streichen die Vorbedingung mit dem Dämonenturm oder verbessern Azraels Belohnungen. Schau dir vor dem Betreten den Guide des Servers und seine Discord-Ankündigungen an. Magst du Inhalte auf hohem Level, wirf einen Blick auf die Server mit Levelbereich 55-120; Gruppenmitglieder findest du in unserem Forum.

Häufig gestellte Fragen

Ab welchem Level kommt man in die Devil's Catacomb?

Auf den offiziellen Servern ab Level 75. Außerdem musst du den Dämonenturm mindestens einmal abgeschlossen haben.

Wo bekommt man einen Schrumpfkopf?

Er droppt vom Sensenmann, dem letzten Boss des Dämonenturms, und steckt auch in einigen Truhen und im Item-Shop. Beim Übergang auf Ebene 3 muss jedes Gruppenmitglied einen im Inventar haben.

Gibt es in der Devil's Catacomb ein Zeitlimit?

Ja. Auf den offiziellen Servern hast du ab Ebene 2 insgesamt 1 Stunde. Nach dem Verlassen des Dungeons wartest du 30 Minuten, bevor du erneut hineinkannst.

Welches Level hat Azrael und was für ein Boss ist er?

Azrael ist ein Boss auf Level 91 aus der Gattung der Untoten mit dem Element Dunkelheit. Er ruft Azraels Brut herbei, und sinken seine TP, verdoppelt sich seine Schlagkraft.

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