Pvp przeciwko Wojownikowi w Metin2: jak go zatrzymać?
Wojownik to jedna z klas, które w Metin2 Pvp spotkasz najczęściej: wysokie obrażenia w walce wręcz, omdlenia przygważdżające rywala w miejscu i spora wytrzymałość w profesji Mental. Klucz do wygranej w Pvp przeciwko Wojownikowi to poznanie jego narzędzi i przygotowanie się na każde z nich. W tym tekście opisujemy najgroźniejsze umiejętności Wojownika i sposoby, by je zneutralizować. Informacje o umiejętnościach dotyczą oficjalnych serwerów; serwery Pvp mogą zmieniać wartości umiejętności.
Narzędzia Wojownika
Wojownik wybiera jedną z dwóch profesji: ofensywną Body (Moc Ciała) albo wytrzymałą Mental (Moc Duchowa). Wiedza o tym, którą profesję gra Twój przeciwnik, od początku wyznacza Twój plan.
| Umiejętność | Profesja | Działanie na oficjalnych serwerach | Twoja odpowiedź |
|---|---|---|---|
| Szarża | Body | Doskakuje i trafia do 4 przeciwników; może wywołać omdlenie postaci, w którą celuje | Odporność na Omdlenie na tarczy |
| Berserk | Body | Zwiększa szybkość ataku i ruchu, ale też obrażenia otrzymywane w walce wręcz i od strzał | W tym oknie nie uciekaj, kontratakuj |
| Aura Miecza | Body | Przez określony czas zwiększa wartość ataku | Śledź czas jej działania |
| Wir Miecza | Body | Trafia do 12 przeciwników | W walce grupowej rozproszcie się |
| Silne Ciało | Mental | Zwiększa obronę, zmniejsza szybkość ruchu | Utrzymuj dystans |
| Tąpnięcie | Mental | Trafia do 10 przeciwników z szansą na omdlenie | Znowu Odporność na Omdlenie |
Szczegóły profesji Body znajdziesz w poradniku o Wojowniku Body.
Bonusy i ekwipunek przeciwko Wojownikowi
Pierwszy krok do zatrzymania Wojownika robisz jeszcze przed pojedynkiem:
- Odporność na Omdlenie: Wypada na tarczy i według oficjalnej wiki znacznie zmniejsza szansę na omdlenie. U postaci z tym bonusem wyraźnie spada też szansa na omdlenie od Szarży.
- Odporność na Wojowników: Zmniejsza obrażenia otrzymywane od Wojowników; działa tylko przeciwko graczom.
- Odporność na Miecze i na Broń Dwuręczną: Wojownik może walczyć zarówno mieczem jednoręcznym, jak i bronią dwuręczną. Sprawdź, co trzyma przeciwnik, i dobierz odpowiednią odporność.
- Szansa na Blok Ciosu: Wypada na tarczy; zablokowany cios w walce wręcz pojawia się jako „Miss”.
- Szansa na Spowolnienie: Na pewien czas zmniejsza szybkość ruchu przeciwnika i utrudnia Wojownikowi dotarcie do Ciebie.
Jak zatrzymać Wojownika Body
Wojownik Body chce zadać dużo obrażeń w krótkim czasie. Twoim planem powinno być zneutralizowanie jego momentów wybuchu obrażeń.
Zneutralizuj Szarżę
Szarża to ruch, którym Wojownik otwiera walkę: skraca dystans i może wywołać omdlenie, wystawiając Cię na kolejne umiejętności. Bez Odporności na Omdlenie nie możesz czuć się bezpiecznie nawet wtedy, gdy dzieli Cię od Wojownika spory dystans. Po użyciu Szarży Wojownik nie może powtórzyć doskoku, dopóki nie minie czas odnowienia; zachowaj kontratak na ten moment.
Obróć Berserk na swoją korzyść
Z włączonym Berserkiem Wojownik przyspiesza, więc ucieczka zwykle nic nie daje. Ale według oficjalnej wiki rosną wtedy obrażenia, które otrzymuje w walce wręcz, a także obrażenia od strzał. Włączenie umiejętności obronnych i kontratak dają zwykle lepszy efekt niż ucieczka. Dla łuczników to moment, w którym Wojownik jest najbardziej bezbronny.
Wykorzystaj lukę we wzmocnieniach
Według oficjalnych tabel czas odnowienia Berserka i Aury Miecza jest o kilka sekund dłuższy od czasu ich działania. Gdy wzmocnienie wygaśnie, Wojownik nie może od razu go odnowić; ta krótka luka może być Twoim oknem do ataku.
Jak zatrzymać Wojownika Mental
Wojownik Mental chce wciągnąć Cię w długą walkę i zmęczyć.
- Wykorzystaj dystans: Silne Ciało zmniejsza jego szybkość ruchu, więc klasy dystansowe mogą go wykańczać z daleka.
- Spróbuj przebić obronę: Szansa na przeszywające Uderzenie dolicza obronę przeciwnika do Twoich obrażeń; przydaje się przeciwko Wojownikom z wysoką obroną.
- Zadawaj obrażenia procentowe: Trucizna zadaje obrażenia proporcjonalne do maksymalnych PŻ celu i według oficjalnej wiki zmniejszają je tylko Odporność na Trucizny, procentowe bonusy obronne i Mroczna Ochrona. Przeciwko tankowi z dużą pulą PŻ to ważna przewaga; pamiętaj jednak, że trucizna sama nie zabija, tylko zostawia cel z 1 PŻ.
- Nie licz na odrzucenie: Od poziomu G1 (Wielki Mistrz), gdy Silne Ciało jest aktywne, Wojownik zyskuje odporność na powalenie.
Krótkie wskazówki dla klas
- Ninja Archer: Utrzymuj dystans, a gdy Wojownik ma włączony Berserk, zwiększ nacisk.
- Ninja Dagger: Poczekaj, aż zużyje Szarżę, a potem zajdź go od tyłu; Zasadzka zadaje więcej obrażeń w plecy.
- Sura: Spróbuj Rozproszeniem Magii zdjąć jego wzmocnienia, takie jak Berserk czy Silne Ciało.
- Szaman: Utrzymuj dystans; szansa na spowolnienie z Latającego Talizmanu utrudnia Wojownikowi zbliżenie się.
Siła Wojownika bardzo różni się w zależności od serwera. Żeby zobaczyć różne balanse, zajrzyj na serwery Oldschool i pod Pvp. Ogólne błędy omówiliśmy też w tekście o 10 najczęstszych błędach.
Najczęściej zadawane pytania
Która umiejętność Wojownika jest najgroźniejsza?
W walce 1 na 1 najczęściej Szarża. Na oficjalnych serwerach może wywołać omdlenie celu i otworzyć drogę do kolejnego combo. Odporność na Omdlenie na tarczy wyraźnie zmniejsza to ryzyko.
Czy uciekać przed Wojownikiem z włączonym Berserkiem?
Zwykle nie. Berserk zwiększa też szybkość ruchu, więc ucieczka jest trudna; do tego rosną wtedy obrażenia, które Wojownik otrzymuje w walce wręcz i od strzał.
Dlaczego Wojownik Mental jest tak wytrzymały?
Silne Ciało zwiększa jego obronę, a od poziomu G1 daje odporność na powalenie. W zamian spada jego szybkość ruchu; klasy dystansowe mogą wykorzystać tę powolność.
Jaki bonus jest najważniejszy przeciwko Wojownikowi?
W walce 1 na 1 na pierwszy plan wysuwa się Odporność na Omdlenie. Dobrą podstawą jest dołożenie do niej Odporności na Wojowników i, zależnie od broni przeciwnika, Odporności na Miecze albo na Broń Dwuręczną.
Komentarze 0
Nie dodano jeszcze żadnych komentarzy.